佛拉士怒吼着,他被无数的生物包围着。一看

    一开始的战斗,他还有信心击败对方,进而进去探索一下那片光影区到底是什么,完成炼狱意志指引的任务。

    但在抵挡了几轮进攻后,他就意识不到不对了,因为从光影区中出来的骑士持续不断,并且装备也越来越好,最后更是出现了使用一些奇异武器的战士。

    佛拉士手下的恶魔们迅速的死亡,却没有补充。

    这里不得不说所罗门为什么会选择在炼狱开辟第二战场的另一个原因,那就是在这里作战,虽然看上去是炼狱的主场,但是落在某个恶魔领主头上,他却反而占不了便宜。

    为什么会这样呢,因为入侵其他位面,炼狱生物有一个莫大的优势,就是可以将杀死的生物的尸体作为培育血色之卵的原料,这样即使没有冥河在,也能源源不绝的产生恶魔大军。

    很多异位面的生物不是被强大的魔神毁灭的,而是被越打越多的恶魔们所灭绝的。

    但是这一招在炼狱反而不好使,因为佛拉士如果要孵化血色之卵,除了冥河外,就只能杀死一个炼狱生物再来孵化,但这样做就亏本了,至少是不赚的。

    而失乐园创造出来的那些生物,当佛拉士的恶魔军队杀死他们之后,这些光影产物就直接化为了源力能量钻入地下,根本不给佛拉士机会。

    那本来就是失乐园汲取炼狱的能量创造出来的,严格的说不是真正的生物,又或者说是生命期极短的不完整生物,他们并不能像真正的生物一样繁衍,在离开光影区,离开失乐园的法则后,本身存在的时间就不会超过四十八小时,除非能一直呆在失乐园的法则下,接受源力补充才能维持存在。

    这些失乐园的创造物,不但生命期短,而且智慧也不完全,倒不是说他们不具备智慧,而是说在创造的过程中,所罗门利用失乐园进行统一调制的时候,他们获得了丰富的杀戳经验,一诞生就宛如已经久经沙场,但对于杀戳之外的却是白纸一张,宛如新生儿。

    当然,在失乐园中并不是临时被创造出来的光影生物都是这样,如果所罗门愿意,工人型的,艺术型的,失乐园都可以创造出来,但是也都是不完整的。

    这种不完整表现在他们只能极端的具有一部份性格及相关的智慧,并且可以在创造出来时就被灌输了,这是一种强迫的,机械式的直接灌输。

    但是不是真正的生物,对佛拉士来说都不重要,重要的是他面对的对手可以源源不绝,并且他无法在杀掉对方之后用来培育新的恶魔。

    这种局面就像是恶魔们入侵别的异位面的情景反过来了一般,但对佛拉士来说一点都不好笑。

    最后,他被具现化的生物加上生物们所持有的武器,包括后面出的火枪所毁灭,连他这个才晋升不久的恶魔领主也没能逃得了。

    失乐园的规则能在任何一个位面中创造界中界,并汲取原有位面的源力进行有限度的创造,产生具现化的结果。

    当然这种能力并不是无限的,既取决于能汲取的源力,还受到失乐园的持有者,也就是所罗门的能力,同时还受到现实的影响。

    现实的影响就是指在诸多位面已经出现过的物质,而不能凭空创造出没有存在过的东西。

    因为已经出现过的就是法则的具现,而没有出现过的,就无法具现化。

    对于是灵魂穿越者的所罗门来说,他前一世经历过的东西就有很多不会出现在这里,因为对于这里的诸多异位面,某些东西不是已经出现过的,不是法则发展出来的产物,虽然在所罗门的灵魂记忆中还记得。

    但是像阿斯图里亚斯已经具备的“生产力”及其产品,却完全可以被失乐园所复制出来。

    只不过越是高级的具现化,所需要的源力也就越多。

    在击败了佛拉士之后,光影中的失乐园像是没有了顾虑一般,光影区迅速的扩大开来,这代表了失乐园在竭力的扩大可以汲取源力的范围。

    本来如果炼狱发现得晚一点,所罗门会尽量再迟一些,因为炼狱意志晚一些发现,他的准备就更充足一些。

    但是佛拉士及麾下的恶魔们的到来,昭示着炼狱意志已经察觉到了不对劲。

    佛拉士应该只是一个试探,来侦察,来作确认。

    但所罗门不得不消灭对方,因为失乐园如果这时候移动,就前功尽弃了;任由对方过来察看,也是非常明显的会发现异常。

    算来算去,只有迅速的消灭对方反而好处大一点,至于想继续瞒下去积蓄力量是不可能的了。

    所以现在消灭了佛拉士之后,失乐园就不再顾虑的意图扩大地,汲取源力。

    光影区像吸足了水的海绵一样的膨胀起来,在佛拉士攻来前已经接近一个城市的范围,这时候更是扩大到了足有两三个城市大小了,这意味着汲取的源力也更多了。

    同时光影区中的景物、建筑、生物也在急剧的变幻着。

    当炼狱下一次试探来到时,失乐园中的光影城市已经形成更大的规模,蕴藏的生产能力也达到了一个惊人的地步。

    在佛拉士之后,炼狱虽然无法感知到那片光影区,那片受永恒战场逆向影响而产生的盲点地区到底有什么,但是却能感知到佛拉士已经殒落了,并且任何生物在炼狱死亡后,应该会迅速的被熔岩和火山的酷烈环境催化,重新进入炼狱的源力循环之中,变成冥河之“水”,成为诞生血色之卵的养料。

    但这次却与以往不同,佛拉士死后,他及他的军团死亡产生的源力大都未进入炼狱的源力循环中。

    当所罗门操纵着失乐园扩大了汲取范围后,炼狱意志就清晰的感觉到了危险,于是炼狱意志开始指引多个更强大的恶魔领主前去摧毁能威胁到他的存在。

    在佛拉士之后,赛共、瓦拉克、嘉波,一共三个比佛拉士还要强大的恶魔领主联合向所罗门这里寻了过来,当然还有他们带领的恶魔部队,以人族的标准,这三个已经都是准传奇的强者了,他们也是离这里较近的领主。

    不过就像佛拉士一样,这三位恶魔领主也一去不归。

    失乐园具现化出来的军队摧毁了这些恶魔们,不过不再是那些旧时代的骑兵们,而是枪与炮。

    这三个失败后,炼狱意志不用再探查,也知道出现了不小的问题。

    于是传奇级别的恶魔领主因波斯、斯托拉斯、莫拉格斯、萨米基纳等七位传奇恶魔领主来了。

    这是隶属于炼狱之王菲勒麾下的大恶魔们,他们像潮水般涌来,企图毁灭那一片光影,毁灭失乐园。

    失乐园这次应对的却是具现化了大量的混合部队,除了之前的枪与炮之外,兽人中的俄勒芬,高等精灵,甚至恶魔自身中的仆魔、炼魔都出现了。

    最可怕的是开始具现化了强者,死去了的佛拉士,以及后来的三位准传奇的恶魔领主也在失乐园的具现化中被“复活”过来,他们成了抵抗恶魔大军的强者。

    并且在一次次死亡后,又活蹦乱跳的出现,并且不是亡灵。

    七位传奇恶魔领主及其部队几乎成功的摧毁了失乐园具现化出来的所有部队,但最终还是失败了。

    对方的强者可以借着失乐园源源不绝的出现,就算是传奇恶魔领主也吃不消了,何况还有其他。

    最后当失乐园具现化出了多座浮空城后,恶魔领主中便殒落了一位。

    而下一刻,这位新死的恶魔领主又在光影区中“复活”,却成为了抵抗其他恶魔领主的帮助。

    这种落差让因波斯等恶魔领主也不喜欢,并且压力增大了。

    七位恶魔领主殒落了三位,另外的几位逃了去,也受到了极大的惊吓,不敢再来。

    经此一役后,炼狱意志暂时停止了向所罗门攻击,因为那七位恶魔领主已经是能调动的零散人马中的最大股,却还是奈何不了失乐园。

    而更多的恶魔领主正在进攻贝赛斯达位面,菲勒的部队中又有一半以上都在永恒战场上死斗。

    炼狱意志如果要指引更多的恶魔君主来攻击这里,他就必须与至上四柱那样的人物进行对话了。

    所以所罗门可以喘一口气了,并继续发展。

    而炼狱意志也酝酿着更强的进攻,一定要毁灭失乐园这里。

    贝赛斯达位面的战役,随着双方顶级强者的出现,战争一场接一场。

    互有死伤,也各不退让,几乎每天都会在对方的领袖下率众攻防。

    同时恶魔们出现在贝赛斯达位面各处的机率也越来越高。

    直到有一天,仿佛盛极而衰,不论是天空中的恶魔军队还是地面的进攻频率,似乎都在减少了。

    这对于人族专门有观察战场的人来说并不是什么秘密,一开始以为是佯退,但后来发现是真退却了。(未完待续。)

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