才的交手虽然只有短短一瞬间但是却让我的心精灵之森的时候我曾经专门做过对付黑暗精灵和云精的战斗但是那种战斗只是将黑暗精灵和云精的一些攻击手段和特殊技能展现了出来与实际中的战斗并不一样。

    就在刚才那短短的几招中那种狠烈的味道和不顾自身破绽追求同归于尽的一击这样的体验是完全不同的。作为杀手黑暗精灵现在的战斗习惯和风格已经跟母树大战那个时候完全不一样了。

    虽然从单纯的战斗能力和战斗技巧上我占有压倒性的优势但是这种以命博命的打法一旦陷入到他们的包围之中实在是让人应接不暇的。

    古冈根本没有反应过来战斗就已经结束了而最后我那一剑古冈看到了以后吓出了一身的冷汗连腿都软了。

    “走!”没有多余的时间费话我抓起古冈就冲着我既定的路线飞奔了出去。如果没有趁着这个大好的机会我们逃出这个包围圈那么很显然等到那些黑暗精灵杀手回过神来对我们进行再次包围的时候我只怕都没有把握保着古冈一起走了。

    黑啊真是黑啊怪不得暗夜能够在这里几千年来没有一次失手呢就是对付古冈这样的人他们出动的力量完全能够杜绝一切的意外要不是我本身很熟悉黑暗精灵的一些情况并且运用了一些在这个大陆上从来没有出现过的战斗技巧而且强大的情报能力让我能够将我能够运用的所有优势运用了起来光是突破这个防线只怕都要费很大的力气。

    即使占了出其不意地便宜我还差点受伤。不用说按照黑暗精灵精于用毒的特长来看那把黑漆漆的匕上还不知道添加了什么恐怖的玩意呢。要来上这么一下我们肯定会被随后而至的暗夜杀手围困。

    不过。不论如何我们毕竟已经冲破了第一道关卡等到剩下地暗夜杀手现我们已经跳出了他们的包围这个时间已经足够我们去到离五里镇不远的一个小树林了。

    古冈的体重确实不凡他软着脚给我提着一路小跑十分影响我的度那感觉。就好像大太阳地下拎着四五个十来斤的大西瓜小跑一样不过幸好古冈没有用多少时间就已经缓过劲来能够跟我一起跑了不然我还真的动了是不是先把这个家伙干掉算了的念头。

    小树林已经在望而这个时候。那些围杀我们地暗夜杀手也已经反应过来了不得不说我们离开的匆忙让我们的行踪在暗夜精灵的眼里。就好像是夜空中的闪电一样清析可见他们已经从最初的惊讶中醒悟了过来开始顺着我们地路线向我们追了过来。

    而尤其让人感到烦脑的是这些该死的暗夜精灵。他们的组织也是太好了刚刚地交手我已经选择了他们这次行动的指挥人员所在的最强大的一点进行了突击。可是这些暗夜杀手的追击并没有显露出我意料中地杂乱和无序反而是十分进退有度所有的人员分散在一个巨大的面上不但能够扩大搜索地范围还能够在一个杀手被袭击的同时马上将那些袭击的人围杀。

    这样一来我本来计划中放着古冈快跑而我则可以凭借子的预警对追击的杀手进行一些游击性的骚扰和迟滞。这样就会让我们的逃跑几率增加到最大甚至如果运气好的话还可以将这些杀手慢慢的各个击破。

    可是现在我这个计划算是彻底的落空了。就在这个时候我对于能够成功逃亡还不表露出我远古精灵种子的特殊战技的信心已经跌落到谷底人生不如意十常**啊。

    不过我们的脚步也没有停下来按照一般的情况这种树林是逃亡的大忌所谓逢林莫入这种不熟悉的树林一旦进去那么将会遇到很多意料之外的麻烦而这些麻烦也很可能导致你的生命的消失。

    尤其是追击的是暗夜精灵的时候虽然我们自己知道暗夜精灵远古精灵云精都是完全不同的种族可是作为母树的守护一族我们还是有很多相似的地方的比如说我们的力量来源还有我们的生存环境甚至是喜好外形如果不是同样的守护一族根本是分辨不出来的。

    甚至在我成为种子的时候还专门学习过短时间转化成黑暗精灵或者云精的法术。虽然转化以后力量的等级会下降但是也不是不能转换的。

    对于暗夜精灵来说树林是他们最能够挥战斗力的地方——如果在树林

    反而受到限制那么也就不要说守护母树了——可是林或者树林这样的地方的把握还是我们远古精灵最大因为黑暗精灵和云精在树林里冲其量树林是他们的铁杆盟友而对于我们远古精灵这些树林或者森林不但是我们的耳目甚至还可说是我们的手下了。运用树林我到是很有信心迟滞一段时间这些杀手的行动的。

    不过我唯一不知道的是这样的迟滞不知道能不能拖到天亮而已。

    豪无疑问刚才死在我手上的那些暗夜杀手的尸体已经被找到了那些追在我们屁股后面的杀手们不约而同的加快了追赶的脚步同时他们的队形更加的紧密了大概是我秒杀这些杀手所表现出来的实力让他们大为吃惊这次他们每三个杀手就组成了一个三角形的小阵势四十五个杀手组成了一个菱形的大阵紧紧的沿着我们走过的路线一路追索而来。

    在现我们已经进入树林的时候这些追踪我们的杀手们突然停了下来接下来我就感觉到一股熟悉而陌生的自然之力在林间活跃了起来。

    更新更快尽在bsp;ap.全文字阅读让您一目了然同时享受阅读的乐趣!暗夜精灵虽然因为他们优秀的个人战斗能力而失去了使用自然魔法的能力但是这样他们作为牺牲了魔法能力的代价就是只要他们进入到一个自然之力比较浓厚的地方那么所有的自然之力优先补充成为他们的体力和回复能力。

    也就是说一个在森林里的暗夜精灵如果你不知道他的要害那么对于除了巨龙之外的种族跟他进行决斗的话就会现这个家伙几乎就是不死之身。当然有利也就有弊不论是我们远古精灵也好暗夜精灵也好还是云精都会有一些致命的要害。如果是同样的自然之力攻入了这些要害那么就会是致命的。

    将古冈安置在树林边缘一个最靠近方城的地方吩咐他不管怎么样只要天一亮城门一开就赶快进入到方城里我就将自己的气息溶入到了整个树林的自然之力中开始了对这些杀手的阻击。

    在进入树林的时候我已经对我们的行踪进行了掩盖同时也放出了不少迷惑这些杀手的假的踪迹对于掌握了子的我来说这些不过是一个动念之间的事情。

    从现在看来我的这些小手段虽然并没有让这些杀手进入到一些我已经设计好的陷阱里但是他们的追踪度毕竟已经被我减缓了许多。虽然对于一般的人来说这样的迟滞并不会对最终的结果产生什么影响——被一群近乎不死的暗夜精灵围杀那可不是什么存在绞幸的事情。

    不过这对于我来说已经是非常非常足够了。因为在森林里我并不准备真的跟他们正面交战。对于我这样的精灵射手来说自然之力的流动就好像是一副地图我可以清清楚楚的看到四十五个小小的漩涡的缓慢移动。

    我从矮人徽章中取出了我自己第一次制做的弓箭纳斯萨斯克是绝对不能使用的这样特殊的弓箭即使暗夜精灵并不知道它的存在但是这个世界上只怕也只有他们和我们远古精灵能够制做出这样的弓了这简直就和我傻呼呼的跳到暗夜精灵的大本营里高呼我是远古精灵没有什么区别。

    同样的我也只能跟一个普通人一样使用弓箭作为我们精灵来说弓箭的技巧那简直就是招牌一样我们甚至可以从箭的旋转和入射的角度还有死亡的形态上认出是谁射出的这一箭。当然作为弓箭技术的的追身箭也是无法运用的我们运用自然之力控制箭枝的飞行方向也是很明显得精灵技能。

    我现在只能跟一个最优秀的人类射手一样用弓箭进行直线的攻击。

    树林不大而追击我们的杀手人数那还是相当多的这就给我的射击造成了很大的困难因为我的活动空间太狭小了而可以预见的是当我射死了几个以后那么我的活动空间就会被大肆搜索的剩余的杀手压缩到一个更加狭小的范围。

    运动不起来对一个阻击弓手来说是最大的麻烦。而这些暗夜精灵也不是什么省油的灯他们的弓箭技法并不比我们远古精灵来的差甚至还要好一些。

    慢慢的四十五个剩下的杀手已经接近了我的打击范围这个时候我更加小心的隐藏起我的气息胜负经过这样一场战斗大致上就可以确定了。

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