这段时间以来,孟斐拉尝试过新获得的两个技能,由于没有多余的“扭曲的苦痛精华”提升,初级箭术和侦察术都还需要主动加持才能起到效果。
前者能提升精灵们的杀伤力,没有太大的必要,后者倒是让孟斐拉眼前一亮,加持初级侦察术后,他的视野明显比以前更加开阔,能够看到更远处的东西,听力也更加敏锐。
侦察术的图标上会多出一个新的眼状标示,选择后眼前的世界则会出现轻微的变化,各种事物的颜色区分变得很尖锐,天空和地面仿佛成了大块蓝色和暗黄的油画色块,出现怪物时会有比较显眼的边缘轮廓,很难不被发现。
在这种状态下待一段时间后头会有点晕,不过能提前发现视野之内的怪物,效果倒是很不错,孟斐拉打算以后“苦痛精华”足够后,就将其晋升为被动技能。
……
夕阳西下,孟斐拉坐在帐篷旁边,一边用法杖在地上无聊的画着圈圈,一边嘟囔着。
他用眼角瞥了瞥不远处,正兴致勃勃的在沙地上的画着棋盘,厮杀“五子棋”的香织和伊丝莉尔等人,不禁撇了撇嘴。
自从自己百无聊赖之下将五子棋的玩法教给她们后,这种简单又有趣的娱乐活动迅速在队伍中流行了起来。
但最为过分的是,除了刚开始的一两天,孟斐拉在后面就再也没有赢过两女,甚至斯格林和佛瑞思特也能够轻松赢过他。
在和木精灵们随机下过几次棋之后,孟斐拉悲哀的发现,自己在五子棋上的天赋,真的是相当的低,并没有因为是穿越者而有什么优势,所以他基本上退出了休憩时的这个集体娱乐项目,太丢人了。
负责警戒的骷髅们永远不知疲惫,分批值夜的木精灵们也一直保持着认真和细致,这群年轻人虽已被斯格林的训练和这段时间来频繁的战斗磨去了原本的青涩,但他们依然保持着丛林射手们最珍贵的品质。
孟斐拉琢磨着自己能够尽快提升的方面,除了累积骷髅兵,还需要大量的“苦痛精华”。
除了想要升级固化初级侦察术,上次战斗时香织的大法师变身,以及伊丝莉尔的银飞马变身也被消灭掉了,急需补充。
不过现在距离鲁高因挺远的,回去搜集购买的话时间成本太大,只能寄希望于找暗金怪物爆出来了。
……
快要离开“碎石荒地”时,通过侦察术的视野加成,孟斐拉发现了远处的一座由废弃石门组成的地下遗迹入口,是之前去过的“石制古墓”。
上次在古墓中摸了三座“勇士之墓”,被负8士气差点留在里面,让孟斐拉此时还心有余悸,当时也没敢继续探索逃了出来。
想到这里会有一个固定暗金怪物腐烂怪“爬行容貌”,带着对苦痛精华的念想,孟斐拉还是选择了进入,打算用四五天清理一遍。
地下空间对于此时的战斗方式其实是不利的,主要是因为木精灵们战斗时不像骷髅兵那样能合兵一处,很占地方,在地下空间非常拥挤。
因此孟斐拉只能尽量让他们排密集一点,探索时需要更加小心的防护,防止新刷出的怪物出现在队伍中。
在石制古墓第二层的一个大型墓室中,孟斐拉在一堆拥挤的腐烂怪中发现了“爬行容貌”:这个冰冷强化的暗金僵尸一身蓝皮,在带着褐色腐肉的手下中还是有点明显。
战斗并不困难,虽然它们都有“冰冷免疫”的属性,香织的冰封球难以减速,但地下墓室空间的特殊地形可以“关门打狗”,孟斐拉只是用两个大块头石魔,以及四只骷髅就堵住了门口。
箭矢、火墙飞快的消灭了喽啰怪。战斗中孟斐拉灵机一动,加持了“初级侦察术”,同时使用了附带的“真实视野”,油画色质的视界里,爬行容貌身周亮起了一层暗金色的显眼轮廓。
同时,所有怪物的头顶都出现了一条暗红色细线表示的血槽,处于火墙等攻击中的血槽则会迅速减少,全部变黑后则会死亡。
侦察术附带的这个视野相当有用,甚至能在这些怪物血槽旁显示出了一个深蓝色的感叹号,和暗黑2游戏中开了地图插件后的“冰冷免疫”指示类似。
爬行容貌的感叹号标识旁还有三个???,可能是由于此时侦察术等级不够,没能显示出这暗金怪的其他能力。
血槽的显示大大减少了孟斐拉判断血量的难度,在判断出其血量降到1000左右时,孟斐拉提前下令停止了攻击,“风暴之锤”甩出将它定在了原地,紧接着一发魔法神箭消灭。
孟斐拉不得不感叹,随着等级、兵种、英雄无敌技能越来越多,杀怪的难度已经大大简化了。
爬行容貌实力一般,不过爆出的东西倒勉强对得起它暗金怪的身份,有扭曲的苦痛精华一枚,暗金装备一件,金币若干。
孟斐拉选择了用精华固化“初级侦察术”的效果,这样他就可以随时选择开启“真实视野”,而不用受到每天三次加持的限制,对于提前发现精英怪物,控制boss血量,防止战斗的变数非常有效果。
暗金装备是一件轻型金属装甲,辩视后呈深蓝色,摸上去冷冰冰的:
【天堂装束:轻型装甲。
防御: 216 ,
须要等级: 29,
须要力量: 41,
耐久度: 48之60,
+100%防御强化,
法力重生 25%,
所有抗性+10,
+15 精力,
+50%对不死生物的伤害,
+100 对不死生物的准确率。】
属性一般,防御值在这个阶段的盔甲里还算凑合,孟斐拉问了问,其他人都不愿意要,只能收进了包裹等以后卖钱。
斯格林等人虽然对这个世界的装备也很感兴趣,但之前试过,他们穿上之后并不能增加相关的属性,还会显得很笨重。如果仅仅为了好看而影响射击能力,那显然是得不偿失的。
孟斐拉带领众人迅速离开石制古墓,两天后,来到了地图上标示的“干燥高地”,向这里的据点小镇“高地之城”行去。
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前者能提升精灵们的杀伤力,没有太大的必要,后者倒是让孟斐拉眼前一亮,加持初级侦察术后,他的视野明显比以前更加开阔,能够看到更远处的东西,听力也更加敏锐。
侦察术的图标上会多出一个新的眼状标示,选择后眼前的世界则会出现轻微的变化,各种事物的颜色区分变得很尖锐,天空和地面仿佛成了大块蓝色和暗黄的油画色块,出现怪物时会有比较显眼的边缘轮廓,很难不被发现。
在这种状态下待一段时间后头会有点晕,不过能提前发现视野之内的怪物,效果倒是很不错,孟斐拉打算以后“苦痛精华”足够后,就将其晋升为被动技能。
……
夕阳西下,孟斐拉坐在帐篷旁边,一边用法杖在地上无聊的画着圈圈,一边嘟囔着。
他用眼角瞥了瞥不远处,正兴致勃勃的在沙地上的画着棋盘,厮杀“五子棋”的香织和伊丝莉尔等人,不禁撇了撇嘴。
自从自己百无聊赖之下将五子棋的玩法教给她们后,这种简单又有趣的娱乐活动迅速在队伍中流行了起来。
但最为过分的是,除了刚开始的一两天,孟斐拉在后面就再也没有赢过两女,甚至斯格林和佛瑞思特也能够轻松赢过他。
在和木精灵们随机下过几次棋之后,孟斐拉悲哀的发现,自己在五子棋上的天赋,真的是相当的低,并没有因为是穿越者而有什么优势,所以他基本上退出了休憩时的这个集体娱乐项目,太丢人了。
负责警戒的骷髅们永远不知疲惫,分批值夜的木精灵们也一直保持着认真和细致,这群年轻人虽已被斯格林的训练和这段时间来频繁的战斗磨去了原本的青涩,但他们依然保持着丛林射手们最珍贵的品质。
孟斐拉琢磨着自己能够尽快提升的方面,除了累积骷髅兵,还需要大量的“苦痛精华”。
除了想要升级固化初级侦察术,上次战斗时香织的大法师变身,以及伊丝莉尔的银飞马变身也被消灭掉了,急需补充。
不过现在距离鲁高因挺远的,回去搜集购买的话时间成本太大,只能寄希望于找暗金怪物爆出来了。
……
快要离开“碎石荒地”时,通过侦察术的视野加成,孟斐拉发现了远处的一座由废弃石门组成的地下遗迹入口,是之前去过的“石制古墓”。
上次在古墓中摸了三座“勇士之墓”,被负8士气差点留在里面,让孟斐拉此时还心有余悸,当时也没敢继续探索逃了出来。
想到这里会有一个固定暗金怪物腐烂怪“爬行容貌”,带着对苦痛精华的念想,孟斐拉还是选择了进入,打算用四五天清理一遍。
地下空间对于此时的战斗方式其实是不利的,主要是因为木精灵们战斗时不像骷髅兵那样能合兵一处,很占地方,在地下空间非常拥挤。
因此孟斐拉只能尽量让他们排密集一点,探索时需要更加小心的防护,防止新刷出的怪物出现在队伍中。
在石制古墓第二层的一个大型墓室中,孟斐拉在一堆拥挤的腐烂怪中发现了“爬行容貌”:这个冰冷强化的暗金僵尸一身蓝皮,在带着褐色腐肉的手下中还是有点明显。
战斗并不困难,虽然它们都有“冰冷免疫”的属性,香织的冰封球难以减速,但地下墓室空间的特殊地形可以“关门打狗”,孟斐拉只是用两个大块头石魔,以及四只骷髅就堵住了门口。
箭矢、火墙飞快的消灭了喽啰怪。战斗中孟斐拉灵机一动,加持了“初级侦察术”,同时使用了附带的“真实视野”,油画色质的视界里,爬行容貌身周亮起了一层暗金色的显眼轮廓。
同时,所有怪物的头顶都出现了一条暗红色细线表示的血槽,处于火墙等攻击中的血槽则会迅速减少,全部变黑后则会死亡。
侦察术附带的这个视野相当有用,甚至能在这些怪物血槽旁显示出了一个深蓝色的感叹号,和暗黑2游戏中开了地图插件后的“冰冷免疫”指示类似。
爬行容貌的感叹号标识旁还有三个???,可能是由于此时侦察术等级不够,没能显示出这暗金怪的其他能力。
血槽的显示大大减少了孟斐拉判断血量的难度,在判断出其血量降到1000左右时,孟斐拉提前下令停止了攻击,“风暴之锤”甩出将它定在了原地,紧接着一发魔法神箭消灭。
孟斐拉不得不感叹,随着等级、兵种、英雄无敌技能越来越多,杀怪的难度已经大大简化了。
爬行容貌实力一般,不过爆出的东西倒勉强对得起它暗金怪的身份,有扭曲的苦痛精华一枚,暗金装备一件,金币若干。
孟斐拉选择了用精华固化“初级侦察术”的效果,这样他就可以随时选择开启“真实视野”,而不用受到每天三次加持的限制,对于提前发现精英怪物,控制boss血量,防止战斗的变数非常有效果。
暗金装备是一件轻型金属装甲,辩视后呈深蓝色,摸上去冷冰冰的:
【天堂装束:轻型装甲。
防御: 216 ,
须要等级: 29,
须要力量: 41,
耐久度: 48之60,
+100%防御强化,
法力重生 25%,
所有抗性+10,
+15 精力,
+50%对不死生物的伤害,
+100 对不死生物的准确率。】
属性一般,防御值在这个阶段的盔甲里还算凑合,孟斐拉问了问,其他人都不愿意要,只能收进了包裹等以后卖钱。
斯格林等人虽然对这个世界的装备也很感兴趣,但之前试过,他们穿上之后并不能增加相关的属性,还会显得很笨重。如果仅仅为了好看而影响射击能力,那显然是得不偿失的。
孟斐拉带领众人迅速离开石制古墓,两天后,来到了地图上标示的“干燥高地”,向这里的据点小镇“高地之城”行去。
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