孟斐拉在树底下呸了一口,这破树真是挑剔,竟然不要最低级的宝石!

    不过,10枚“碎裂的”品质宝石虽然难得,但他目前连符文都积累3了不少了,倒是不怎么用得上。这起码比两万枚金币要好赚不少,他滴血的心稍微好过了一些。

    一颗“艾尼弗斯大树”产生了三种不同的“智慧树”效果,这已经很难得了。

    孟斐拉的眼珠子转了转,有点不死心的再次摸了摸大树,希望能够出现一个bug,这同一颗树还能让自己无限升级。那样的话就算要倾家荡产收购宝石,为了99级,他也拼了。

    然而很遗憾,艾尼弗斯大树没再有反应,已经带不来任何提升,看来能产生三种效果这是它的极限了。

    孟斐拉叹了口气,不过他很快就调整好了心态,这已经是在飞速升级了。现在是27级,后面再加把劲,说不定很快就可以迈过30级的坎成为转职者!自己的小队应该会是有史以来转职最快的队伍了吧!

    由于英雄“攻击力”之前再次提升,孟斐拉已经可以使用“西刚的全套刀剑”这套力量需求很高的绿色套装了。

    之前他就试过穿起全套,果然变成了浑身发亮的“银甲小将”,不过伊丝莉尔和香织对他的新造型都并不感冒,因为渣属性的装备就算外型再漂亮,她们也看不上眼,让孟斐拉的一番心思完全白费了。

    就算只装备上了“西刚的守护”绿色塔盾,孟斐拉发现它对于骷髅的提升也不如他的超强“揭露者之首”,只能遗憾的将它们收入了箱底,以后再拿出来卖钱吧。

    ……

    队伍离开了荒芜之地,迅速向着黑色荒地的方向行去。

    路上罗德哈特对逐渐聚集的黑暗森林小怪产生了兴趣,结果冲进去挥舞权杖冲杀一番后,发现自己已经无法获得经验值了,只能作罢。

    众人此时等级狂升,也都不再满足于只获得一些积分的增长。因此路上不再耽搁,一路疾驰向远方。

    黑色荒地的怪物对于众人也没有经验,而泰摩高地则没有暗金怪物,众人马不停蹄,直接冲到了外侧回廊,行进的速度才慢了下来。

    外侧回廊的怪物也只对杰鲁和莎莉能产生经验,不过孟斐拉也放慢了脚步,他想看看暗金怪“刺魔”还在不在。这里地方不大,搜寻起来应该费不了多少时间。

    之所以对于暗金怪物如此执着,是因为前段时间的“斩首战术”,还真的成了罗德哈特口中的“杀精战术”,只打到了精英,却没看到暗金怪物的影子。

    后果就是队伍将所有的低级绿色套装都凑齐了好几套,暗金装备却只获得了两三件,还都是属性比较差的类型。

    外侧回廊的怪物比上次冒险时少了许多,也许是因为怪物都逐渐去再次集结的缘故。然而众人花了十多天时间,几乎将外侧回廊翻了个遍,却压根没有找到“刺魔”的身影。

    “走吧,直接去军营,去看看那把'赫拉迪克马勒斯'在不在。”

    孟斐拉率先骑着骷髅战马奔向一个方向,之前他们已经将怪物清理干净,没有怪物尸体的石板路策马驰骋速度很快。

    此时队伍对于小怪的输出已经相当强大了,因为前几个月的冒险过程中,又获得了两把绿色雄伟权杖“希弗伯的短棍”,交给了詹妮弗和杰鲁。

    在高级水系魔法加持下,孟斐拉耗费2点魔法值就能释放一次群体“圣灵佑佐”,让所有人的伤害保持在最大值的10%,能持续6分钟。

    自然恢复的魔法值可以让他每半小时就用一次魔法,如果不是遇到持续不断的怪物攻击情况下,这个时间间隔完全够众人应对大群怪物了。

    在两个圣骑士开启光环,孟斐拉释放伤害加深诅咒的情况下,除了莎莉,其他五个近战都能够对普通小怪造成秒杀了。

    因此,孟斐拉也就安心让他们去冲杀,这样自己的骷髅兵就能全部积攒起来,防止不必要的损失。

    ……

    莎莉升到五阶之后,只是学习了两个辅助技能,一个是“诱饵”,能够召唤出一具类似于自己外形的肉盾诱饵,一级时能持续十秒钟,用来吸引怪物的攻击。

    另一个是“回避”技能,可以有一定几率在运动过程中躲闪敌人的物理以及范围法术伤害。

    这个技能和六级时能学的“闪避”技能,以及十二级时能学的“躲避”技能类似,都是被动的躲闪能力。

    然而在暗黑2游戏中,物理输出的亚马逊职业之所以没有多少人玩,不仅是因为她到了地狱后期输出的无力感,更因为这三个俗称“三闪”的要命技能。

    “闪避”和“回避”等技能如果满级,字面上的躲闪几率非常高,在防御属性以及格挡属性之外,还能有高达56%的被动几率躲避伤害,看着很强大。

    但因为游戏中的bug,它们在产生效果之后会让人物产生几桢的强制性僵直效果,完全无法移动!这对于近战职业非常危险,很容易陷入包围而挂掉。

    不过,由于这个真实的世界并不像游戏中,基本上没有单打独斗的职业者,所以这三个技能僵直的不良影响并没有游戏中那么大。莎莉考虑了一段时间,最后还是选择了学习。

    至于杰鲁,24级时能学的技能就强力多了。

    首先是“战斗技能”系中唯一的一个-“狂乱”,这也是他狂乱型野蛮人发展方向的招牌技能。

    【狂乱:每次成功的打击后都会增加你的移动和攻击速度。

    当前技能等级:1,

    伤害+90百分比,

    攻击准确率+100百分比,

    攻击速度+7%,

    移动速度+47百分比,

    持续时间:6秒,

    法力耗费:3。】

    “狂乱”既是主攻技能,又是一种状态,打出之后攻速、准确率、移动速度上升很高,二十级时提升的更多。

    这简直就像是加装了一个电动小马达,看的罗德哈特羡慕不已。

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