鞋子越硬伤害越高,伊丝莉尔换上“维达拉的距毛”轻型金属靴后,哪怕没有力量光环加成,三次“虎击”聚气后的“龙爪”伤害,也由之前的157-239提升到了173-270,非常兴奋,立刻在附近试踢体验,大白腿在眼前晃来晃去。

    女人嘛,果然没有不爱新鞋子的,孟斐拉想到。不过,这“距毛”是个什么意思,孟斐拉眼珠子随着她的踢击转动,发出了猥琐的笑声。

    “麻利点,傻乐呵什么呢,快点鉴定看看有没有我能用的!”罗德哈特看到这哥们鉴定个装备都能走神,忍不住催促。

    第四件确实能适合罗德哈特用,是一枚戒指。

    【卡珊的封印:戒指,

    需要等级:11,

    6%生命于击中时偷取,

    物理伤害减少2。】

    这是法师套装“卡珊的陷阱”之一,孟斐拉记得整个套装需要五件才能凑齐,属性很一般,就像这戒指,法系要它有什么用?

    不过吸取生命属性对于罗德哈特这近战却很有用,他戴上之后足有19%的吸血属性了。

    对于一般低级觉醒者来说可能作用并不大,因为他们的伤害输出很低,就算都用同样的绿色高攻权杖,没有“圣灵佑佐”这魔法加成时很难打出高伤害,平均也就五十多点,偷取回来后只能回复十点左右的生命,完全不像罗德哈特那样生猛。

    罗德哈特戴上戒指,要将之前凑的三件加血装备都还给香织。

    香织摆了摆手:“还是你用着吧,你一直冲在最前面,比我危险多了。”她刚才听了罗德哈特的战斗过程,也为他捏了一把汗。

    最后香织只收下了“热靴刺”,两件天使套装继续由罗德哈特保留,他的血量目前是313点,小心点应该不会遇到太大的危险。

    还有最后一件大盾牌,罗德哈特很兴奋,看这样子肯定是他能用的,然而鉴定出来后大家都傻眼了。

    这是一面大约一米五高,八十公分宽的金属盾牌,表面向外凸成了一个弧形,有着淡红和金黄相间的纹路,看着有点古旧,仿佛经历了岁月的沉淀。

    【西刚的守护:塔盾,

    防御:25,

    格挡几率74%(圣骑士),

    耐久度:56之60,

    需要的力量点数:75,

    需要等级:6,

    +1所有技能,

    20%增加格挡几率。】

    属性不错,但这需求确定不是在搞笑吗。六级能使用的装备,结果有高达75点的力量属性要求,所有人都达不到,包括孟斐拉。他的英雄无敌攻击力才3点,在穿装备时可以解决30点力量需求,但也还差了25点。

    但看着这面盾牌孟斐拉其实有种久违的感觉,这套穿越前熟悉的套装终于出现了!这么久没打到,他甚至以为不会有呢。

    并不是说这套装的属性有多好,而是这套装备的奇葩需求和名字。这是“西刚的全套刀剑”之一,套装一共由六件组成。

    不但每一件所需的装备需求都高的离谱,比如最低的腰带都需要60点力量才能装备。最主要的就是它名为“全套刀剑”,实际上既没有刀也没有剑,六件物品全是防具,是套名副其实的假冒伪劣产品。

    但这套装备有一个亮点也让新手们情有独钟,就是因为它“漂亮”。

    除了盾牌,其他五件装备都呈闪闪发光的亮银色,装备齐全之后,全身覆盖的亮银甲,再加上带弯曲长角的全覆盖式“卓越头盔”帽子,一套穿起来看着还是有点小帅的。

    罗德哈特流着口水把玩了半天,又依依不舍的递给了孟斐拉,“切,这么高的力量需求,谁拿的动啊!可惜了74点的格挡几率了。”

    孟斐拉撇撇嘴将盾牌收进了空间,等到英雄攻击力再涨三点就能拿了,到时候可以考虑替换掉“防腐之首”了。

    “出发吧!”五个精英已经被消灭,大宝箱可能就在眼前,孟斐拉兴致盎然,要将开装备这事业进行到底。

    在游戏中地底通道二层很有可能聚集五个精英怪物,对玩家是个小小的挑战。孟斐拉的印象非常深刻,曾经还在二层被精英挂过。

    不过消灭掉精英就能拿到宝箱了,在这里也不例外。在又穿越了两个大厅干掉一些小怪之后,挤过一条狭窄的通道,前方的小厅里出现了一个金光灿灿的大宝箱。

    让骷髅兵去消灭几只零散的小怪,四人径直来到了宝箱前。

    宝箱大概两尺见方,有一尺高,金色的表面雕刻着不知名的花纹,应该是和野外“水井”、“神殿”等类似的规则生成物。

    “刚才来的路上有那么多怪物,说明这里还没有被别人翻动过,应该会有些好东西吧。”伊丝莉尔说道。

    “嗯,我来试试手气!”孟斐拉在手上哈了两口气,摸上了盖子轻轻往上一抬,呃,竟然纹丝不动,仔细一看竟然是上了锁的!

    之前打怪时倒是掉落过钥匙,罗德哈特拿出来一只递了过来。不过孟斐拉并没有接,他蹲在箱子面前琢磨。

    根据规则来看,这东西出装备应该就和杀怪爆装备是同一个道理,不过怪物变成了一个没有杀伤力的箱子。

    既然这样的话,说不定会有惊喜。孟斐拉看了一下魔法值恢复到了两点,抬手一指,魔法神箭飞出去将箱子上的锁给炸飞了。然后伸手一抬打开了盖子,里面的东西呈现在眼前。

    果然没错!孟斐拉兴奋的挥舞了一下拳头,箱子里除了五百多金币,一枚裂开的蓝宝石,一枚一号符文“艾斯”,竟然还有一件暗金装备!

    这原本是一双土黄色的高筒厚皮靴,鉴定之后靴子表面逐渐变成暗蓝的色泽,并且散发出了一丝淡淡的血腥味。

    【血脚:重靴,

    防御:21,

    耐久度:13之14,

    需要的力量点数:18,

    需要等级:9,

    +20%高速跑步/行走,

    2%法力于击中时偷取,

    +2致“跳跃”(限野蛮人使用),

    +30%增强防御,

    +12防御,

    攻击者受到伤害2。】

    能加技能等级的鞋子可不多,孟斐拉印象中只记得起来死灵法师能用的“骨骸行走”。眼前这双明显很适合野蛮人使用,肯定可以卖个好价钱。

    孟斐拉早就对自己脚上原本穿的冷冰冰的“哈斯拉柏的铁后跟”不爽了,“血脚”加的速度和它一样,但是是皮质的,肯定更加保暖。

    询问了一下香织,她依然不喜欢这血腥味,孟斐拉就当仁不让的换上了。

    嗯,穿着还挺舒服,果然比锁链靴暖和多了。

    “哥,让我试试呗。”罗德哈特凑过来。

    “一边去,你的脚那么臭试什么试。刚才不是得了戒指了吗,看到啥你都眼馋,有点出息行不。”

    “嘿嘿,我有一个愿望,我要把所有的暗金装备都穿一遍,以后说给杰鲁他们听听,羡慕死他。”

    靠,孟斐拉摇了摇头,你丫还真敢想。

    前面还有一些区域没有探索,孟斐拉看到自己快升级了,索性带着大家继续探过去。

    后面还有几个充满了怪物的大厅,不过都是小怪没有精英,杀光之后孟斐拉如愿升到了十三级。

    为了以后拿“西刚的守护”盾牌时骷髅的属性不会因为换了防腐之首掉的太厉害,孟斐拉将技能点加在了“支配骷髅”上,这也是他第一次加这个技能。

    想要印证之前的猜测,孟斐拉打开英雄无敌界面观察了一下。果然,在将自身的技能点投入支配骷髅之后,五只骷髅的忠诚度都上升了,达到了“狂热”。孟斐拉期待再次获得苦痛精华时,骷髅能进阶达到怎样的高度。

    属性点则准备继续加体力,将血牛路线坚持到底。不过正要加之前孟斐拉愣住了,生命值的数据不对啊,竟然莫名其妙变多了。

    此时没穿加20点生命的“地狱的符号”腰带,十二级时应该是212点生命。但现在升级后竟然不是213,而是变成了243点,突然就多出了30点生命值!

    飞快的将五点属性加到体力上,变成了248点,正常。这说明不是每个属性点增长的生命值发生了异变。

    那应该就是装备上的功能了,最近也就换了双鞋子而已,但这鞋并没有附加生命值的属性啊。

    孟斐拉将信将疑的将“血脚”脱了下来,果然,生命值下降了30点。哎,没听说这件暗金装备有隐藏属性啊,如果游戏中本来就有的话他的印象肯定会很深刻。

    “血脚、血脚”,孟斐拉将鞋子拿在手里一边颠一边思考,其他三人看到他升级后沉默一阵开始玩起臭鞋,都下意识的离他远了点。

    嗅到鞋子上散发出的若有若无的血腥味,孟斐拉的眼光不经意间挪到了手套上,他脑中突然灵光一闪,“血脚”、“血拳”,这不就是一套吗?

    他立刻将手套摘下,然后单独穿上鞋子,果然,没有了额外的生命值。试了两遍之后他确认了,这俩装备一起穿时果然会有隐藏效果。

    虽然点数不多,但也算意外之喜了。孟斐拉再好好琢磨了一下,好像低级暗金装备中还有一件暗金流星锤,名字也是以“血”字打头的,说不定同时装备还会有额外效果。

    孟斐拉心情大好,未知的世界和装备探索起来才更有乐趣。

    众人沿着原路返回,抓紧时间寻找通往黑暗森林的出口。

    有罗德哈特和伊丝莉尔两个物理输出打手,再加上骷髅兵越来越多,队伍对付起小怪来效率很高,行进的速度很快。

    就算爆率再低,杀怪多了之后总会有不少积累。香织的和孟斐拉都获得了之前升级时没能加点的技能装备。

    香织这段时间有点憋闷,因为几个物理职业输出太强悍了,包括孟斐拉那个看着很丑的骷髅兵,基本都能做到秒杀。而她最近基本每次战斗都是霜之新星减速,然后遇到血量比较长的残废怪才用静电力场扣血,着实有点憋闷。

    所以拿到加了两点“炽烈之胫”技能的白色短杖后,她终于有的玩了,经常满场都是她放的火焰,孟斐拉再也不用喊冷了。

    【炽烈之胫:沿着你走过的路径创造出一道火墙来烧烤敌人。

    需要等级:12,

    目前技能等级:2,

    火焰持续:4.6秒,

    平均火焰伤害:28-46每秒,

    法力耗费:11。】

    香织就像一个火精灵,开启技能后跑过的地方全部燃起了熊熊的火焰,怪物经过时会受到灼烧。

    不过孟斐拉已经和她约法三章,只允许在安全的地方玩闹,或者是提前给怪物布置阻挡,坚决不许冲到怪物附近再放技能,太危险了。

    这样也不错,每次打完怪搜索装备时再也不愁看不清楚了,香织绕着跑两圈,整个区域都会照得灯火通明。

    孟斐拉也获得了一根加技能的法杖,正好将没学的“攻击反噬”诅咒和“骨墙”技能各加了一点,还加了一点“骷髅复苏”,让他换起武器来一点压力都没有。

    【骨墙:创造一道由骨头和碎片所组成的障碍,完全无法通过。

    需要等级:12,

    目前技能等级:1,

    生命:20,

    持续:24秒,

    法力耗费:17。】

    这技能果然和游戏中相同,能够召唤出地底的枯骨,形成一道长约四米,高约一米五的厚实骨质墙体,放出来之后横亘在地面上。小怪一般也不会去打,而是想要从两旁绕过,用来聚拢和分割怪物倒是不错。

    骨墙会持续24秒,之后就自动消失了,生命值也确实和游戏中一样非常少,有时候被残废怪四处飞舞的闪电球都会打掉一大块。

    但这技能有个最大的缺点,就是耗费法力值太多了,每次17点的消耗,自己现在不加持时只有47点法力,也就能连续放两道。可能加持了知识时才能肆无忌惮的累墙圈怪吧。

    而法杖上一级的“攻击反噬”技能暂时作用不是很大,试过之后发现和之前描述的一样,怪物杀伤力并不高,并且它们很少能命中冲的最快的罗德哈特,这技能很难用上。

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