防御等级(arrnetd(龙与地下城)规则中决定敌人的攻击是否能够有效命中你代表对手能伤害到你的困难度。
计算公式:ac=1o+盔甲加值+盾牌加值+敏捷修正+体型修正。
举例:当你攻击敌人时大体来说可以分为两种情况即是造成伤害或未造成伤害。而在未造成伤害的情况下可以分为这样几种情况。
1.完全偏离目标你连敌人的衣服都没碰到
2.你的攻击被敌人的盔甲或者盾牌等等防具有效的阻挡了使你没能对敌人造成伤害
3.你确实击中了敌人但是敌人由于某些特性忽略了你的攻击或者说你的武器没能造成预期伤害
前两种情况我们都可以说是敌人的防御起到了作用也就是你的攻击没有能够击破敌人的ac(你攻击所掷出的点数没有过对方的ac数判定为攻击未命中)。而第3种情况是你确实命中这就已经是有效命中了敌人.但是像你打中了敌人盔甲而敌人的盔甲成功的防御住你的攻击则可以说是‘无效命中‘。
计算公式:ac=1o+盔甲加值+盾牌加值+敏捷修正+体型修正。
举例:当你攻击敌人时大体来说可以分为两种情况即是造成伤害或未造成伤害。而在未造成伤害的情况下可以分为这样几种情况。
1.完全偏离目标你连敌人的衣服都没碰到
2.你的攻击被敌人的盔甲或者盾牌等等防具有效的阻挡了使你没能对敌人造成伤害
3.你确实击中了敌人但是敌人由于某些特性忽略了你的攻击或者说你的武器没能造成预期伤害
前两种情况我们都可以说是敌人的防御起到了作用也就是你的攻击没有能够击破敌人的ac(你攻击所掷出的点数没有过对方的ac数判定为攻击未命中)。而第3种情况是你确实命中这就已经是有效命中了敌人.但是像你打中了敌人盔甲而敌人的盔甲成功的防御住你的攻击则可以说是‘无效命中‘。