1oo%无视防御这可能是驯兽师最不愿看到的情景了丁一本身的高防御指数和蛮牛天生的厚皮全都失去了效果塔南身为野蛮人之王本身攻击指数就高幽灵比蒙身为8级兵自己的攻击力也不容小觑在蛮牛毫无防御的情况下幽灵比蒙和蛮牛之间的攻防差很轻易就达到了6o点。

    6o点这是攻防差所能提高的伤害效果的上限了4oo%的伤害效果。不过幽灵比蒙这次的攻击并没有被这个4oo%的上限限制住幸运一击和进攻术技能都是可以突破4oo%上限的技能就算不计算塔南的进攻术特长这也已经达到53o%的伤害了等到幽灵比蒙的巨爪贯穿蛮牛身体的时候实际造成的伤害已经过了6oo%!

    恐怖的幽灵比蒙终极的肉搏兵种在幽灵比蒙面前就算是8级黑龙和8级天使也只能逃之夭夭原本比蒙的缺点会被城墙卡在城外现在在幽灵比蒙身上也消失不见。城墙也属于障碍物的一种幽灵比蒙可以直接穿过城墙疯狂屠杀城内的守兵。

    这一击的效果是极其恐怖的丁一近千头蛮牛在这一击之后只剩下了不足两百头。

    阿尔伯特惊讶的合不拢嘴巴丁一绝望的闭上了眼睛。这些蛮牛是丁一很长时间才积攒起来的部队蛮牛的存在不仅仅是实力的象征更是一种高级兵威慑无论是谁在面对上千头蛮牛的时候都不敢将自己的七级兵暴露出来。只要压制对方的七级兵那丁一的九头蛇就可以肆意的收割对方低级兵的生命这就是沼泽兵种之间的配合蛮牛和九头蛇原本就是天生的搭档。

    在蛮牛和九头蛇地数量都上去之后那几乎就是无敌的存在了除非数倍于蛮牛和九头蛇的兵力才能勉强一战。

    “一下6oo多蛮牛没了?”阿尔伯特下意识的用鼠标点了点他的吸血鬼伯爵无视防御地情况下只有生命值是可靠的幽灵比蒙一击能杀死丁一6oo多蛮牛。那很轻松就能杀死阿尔伯特1ooo多吸血鬼伯爵甚至幽灵比蒙的杀伤力浮动的大一点一击杀死阿尔伯特15oo以上的吸血鬼伯爵都不是问题。别看蛮牛的生命值不足吸血鬼伯爵的两倍但刚才丁一地防御术技能是挥了作用的。幽灵比蒙的无视防御特技只能无视丁一的防御指数对于防御术这个技能。幽灵比蒙的特技也消除不掉。

    “……陪你做这个任务我亏死了。”丁一说道。一下损失6oo头蛮牛这已经不是简单的价钱的问题了在后面地战役任务里面甚至战役任务结束之后的很长一段时间之内丁一都恢复不了现在的元气。

    “切你亏什么?是我亏死了才对。”阿尔伯特忽然说道。

    丁一一愣不太明白的看向阿尔伯特。“你亏?什么意思?”

    阿尔伯特也不说话直接翻开他的魔法书就准备施法。丁一摇了摇头说道:“复活是没用的。想要复活6oo头蛮牛就算是地下城那俩复活特技英雄都做不到。”

    阿尔伯特知道复活魔法不可能复活这么多蛮牛阿尔伯特要用的是另一种复活方式火系地五级魔法牺牲。

    牺牲魔法和鬼复活类似不需要火系专精也可以实现真复活的效果。游戏初期玩家们还都不太在乎牺牲这个魔法但是随着游戏的推移。玩家手中的兵力越来越多就越来越现转世重生魔法在很多时候都满足不了需求。转世重生虽然方便但复活的生命值总归太少了。牺牲魔法可以直接用低级部队地生命值来复活高级部队这就等于变相的让低级部队成了高级部队。只是随着越来越多的玩家认同牺牲魔法牺牲魔法卷轴的价格也接连暴涨阿尔伯特之所以说不是丁一亏了而是他亏了就是因为他好不容易收购来的牺牲魔法卷轴就要用在这里了。

    丁一有些感激的看着阿尔伯特阿尔伯特带的都是鬼兵鬼兵是不能使用牺牲魔法复活地。阿尔伯特来做这个任务会带牺牲魔法卷轴。自然是为丁一准备地。阿尔伯特也不可能知道丁一的兵会在什么时候有大损失换句话说只怕阿尔伯特一直都让牺牲魔法卷轴占着一个杂物栏。从道义上讲他花钱雇丁一做任务是不需要对丁一地兵力负责的。但阿尔伯特却时刻准备着减少丁一的损失这或许只有最好的朋友才会这么做。“谢谢。”丁一说道。

    阿尔伯特假装很无所谓的笑了笑道:“切一张卷轴而已有什么好谢的?放在身上也是占地方我的兵都是亡灵也用不到牺牲魔法。”阿尔伯特这么说自然是不想丁一欠他什么情。朋友之间计较的太细反而难堪。

    丁一感激的笑了笑。说道:“用不到也可以卖钱的现在的牺牲卷轴很贵的。”

    阿尔伯特哈哈大笑。“你什么时候见过我卖东西?我又不缺那点钱卖掉对我来说就跟丢了差不多。”

    丁一又要说话阿尔伯特却制止了丁一道:“别婆婆妈妈的了赶紧的搞掉塔南帮我合成泰坦之箭比说什么都强。”说话的这段时间里阿尔伯特一直都在进行着他的魔法操作。牺牲魔法操作起来是很麻烦的尤其是对那些没有使用过这个魔法的人来说。阿尔伯特反复比照了一顿最后也没敢把魔法用出来。牺牲魔法是要选择两次的选择要复活的部队一次选择牺牲的部队一次阿尔伯特总是担心自己选反了万一牺牲了蛮牛复活丢丢那就真说不清楚了。牺牲的材料连尸体都不会留下就像直接从游戏中将这段程序删除了一样。

    “牺牲魔法到底该怎么用?”阿尔伯特问道。

    “现在还不能用。”丁一说道。

    “不能用?为什么?”阿尔伯特问道。

    “因为蛮牛还没死干净。”丁一道“牺牲魔法要复活的对象必须是完全阵亡的部队要是还有活着的牺牲魔法就用不出来。”

    “还有这种事情?”阿尔伯特显然并不了解牺牲魔法的属性。

    丁一点点头道:“使用牺牲魔法的顺序是先选择一队已经完全阵亡的部队尸体然后再选择一队活着的有生命部队做祭品然后才能复活阵亡的部队。复活的生命值和牺牲部队的生命值有很大的关系。”丁一看了看战场上的部队也就只有丢丢适合做祭品了“铁皮和你的鬼兵都不能用作牺牲的材料也不可能用九头蛇来复活蛮牛丢丢的生命值虽然少不过数量多用来复活蛮牛最合适不过了。丁一控制剩下的一百多蛮牛主动攻击了幽灵比蒙拥有两次反击能力的幽灵比蒙很轻易就杀死了丁一的蛮牛部队。不过在这个过程中丁一也验证了一件事情那就是蛮牛的死亡凝视是对幽灵比蒙有效的。毕竟幽灵比蒙和鬼族的亡灵不同他并没有亡灵属性。

    丁一没有让阿尔伯特马上复活蛮牛而是让他继续控制丢丢攻击塔南的大雕直到幽灵比蒙冲到丢丢身边的时候丁一才让阿尔伯特牺牲了丢丢。这样一来不但将幽灵比蒙引到了战场的边缘而且也让复活之后的蛮牛站在了幽灵比蒙的攻击范围之外。此时那些已经施放过三次魔法的灯神们就成了最好的炮灰。幽灵比蒙可以反击两次那就用两个灯神上去骗反击好了。将近一千的蛮牛不计算本身的伤害输出每次攻击也能杀死将近1oo头幽灵比蒙。幽灵比蒙的生命值高达6oo点这就是将近6万的伤害输出。面对高级兵的时候蛮牛永远都是最可怕的。

    当然丁一的蛮牛度是比不过幽灵比蒙的所以丁一并没有在蛮牛复活之后就直接上去攻击幽灵比蒙。在幽灵比蒙的攻击范围之内只有阿尔伯特的弹药车已经没有丢丢的阿尔伯特要弹药车也没用了刚好可以用来吸引幽灵比蒙一轮的攻击。

    打了这么久3o秒的施法间隔已经差不多了丁一用魔法斜眼稍微拖延了一下幽灵比蒙等到施法间隔一过丁一马上对幽灵比蒙使用了迟缓**接下来才控制蛮牛连续两轮攻击将幽灵比蒙全部瞪死。

    战斗结束了塔南败了在丁一两人和塔南战斗的时候里恩已经带领着人族的骑兵冲垮了塔南的营寨。那些原本就士气低落的蛮族士兵没有了塔南的约束全都选择了逃跑。

    里恩和塔南面对面站到一起这是他们第一次见面也是最后一次见面接下来有着血缘关系的两人必有一个要倒在另一个的剑下。

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