亡领主并不像丁一想象中的那么简单这完全是网络作出来的一个boss虽然完全遵循英雄无敌世界的规则但已经出了丁一的理解范畴。

    先知告诉丁一死亡领主能够召唤骷髅这自然不会是亡灵英雄的招魂术系统不可能让死亡领主到处去战斗然后招募骷髅兵。不是招魂术那就只能是战斗召唤了。

    想到这里丁一有些犹豫因为丁一想到了英雄无敌四代中的亡灵法师四代中亡灵法师除了可以和三代一样战斗结束招魂到一定比例的亡灵兵种之外还拥有着在战场上招魂的能力。根据魔法等级的不同可以从战场上阵亡的部队身上招募出骷髅兵、幽灵甚至是吸血鬼伯爵!还有更可怕的死灵复苏魔法可以将战场上完全阵亡的一支敌方部队复活过来成为亡灵法师的手下!甚至连泰坦巨人、大天使这类的强力兵种都可以复活!

    虽然这种复活的数量也受到施法英雄魔法能力的影响但这毕竟是复活对方的部队单纯这一条就很恐怖了。

    从召唤骷髅这一条信息丁一就推测出了如此恐怖的结论虽然这个结论还未经证实但丁一已经不再小瞧死亡领主丁一已经做出决定在去杀死亡领主之前一定找到尽量多的先知小屋。未知能力的敌人才是最可怕的敌人。

    重新回到主路口之后丁一面对了诅咒大地边缘的另一队守兵这队守兵和丁一料想的完全一样也是七级兵。而且还是丁一很不想遇到的兵种龙!

    一大队绿龙站在诅咒大地边缘虎视眈眈地看着丁一在诅咒大地上的绿龙那完全就是血比较少的黑龙!在诅咒大地上玩家只能使用一级魔法绿龙却能够免疫一到三级的魔法也就是说四五级的魔法丁一用不出来丁一能用出来的魔法绿龙都根本不吃和黑龙一样这已经是完全抗魔的境界了。

    还不只如此。绿龙的度高达1o点。丁一就算全套加装备都装备上也只能让九头蛇部队和比蒙部队其中之一达到1o而.丁一作为进攻方在最高度同地情况下拥有先攻权。但是进攻顺序的原则却不是这么简单除了进攻方先动这个原则之外还有另一个轮流行动的原则。

    举个例子。如果玩家带领两队凤凰去进攻野外的一群凤凰野外凤凰分成了三队玩家并没有加特长或者宝物这个时候如果玩家不使用魔法因为玩家是进攻方所以玩家地第一队凤凰可以先动在玩家这队凤凰行动过之后虽然玩家的另一队凤凰也是21但+只能等野外的第一队凤凰行动过之后再动了。这就是说在多队同样度地情况下。双方的同兵种是轮流行动的。

    不光是同兵种这个间隔行动的原则在战场上会一直有效。比如元素和人族大战还是没有任何影响度的因素在。不论谁是进攻方最先动的一定是凤凰。这是度差异决定的凤凰之后行动的就是大天使等大天使行动结束这个时候就出现问题了交战双方接下来的度都是9人族的冠军骑士和皇家狮鹫元素地魔法元素和蓝蝴蝶。这个时候到底应该哪支部队先动呢?是不是还是遵循同进攻方先动的原则呢?实际上并不是这样进攻方先动只在最高相同的时候起作用次高甚至更低相同地时候遵循的是轮流行动地原则这个时候冠军骑士和魔法元素同就算人族是进攻方先行动的也是魔法元素。因为人族的大天使刚刚行动完如果冠军骑士继续行动那就是连续行动了。

    也许还有些玩家不太明白继续往后说就会明瞭了魔法元素行动过之后冠军骑士行动这个时候如果元素有蓝蝴蝶那就是蓝蝴蝶比皇家狮鹫先动原因同上如果没有蓝蝴蝶那皇家狮鹫就可以继续行动了度差异是最高原则。

    对了补充一下同阵容同的话那就是从上往下的顺序移动魔法元素在蓝蝴蝶上面那就是魔法元素先动魔法元素在蓝蝴蝶下面那就是蓝蝴蝶先动所以用来骗反击的炮灰一般都放在主力部队的上面这样就可以先动骗反击了。

    搞懂了这个就会明白在战场上的行动顺序只有对行动顺序了如指掌才能布置出完善的战术否则连谁先攻击都搞不清楚什么战术就都是扯淡了。

    加之后的九头和比蒙是1o绿龙也是1o[.味着丁一加的那支部队行动过之后电脑的绿龙部队就可以肆无忌惮了损失比蒙或者九头蛇在所难免。

    这一战的难度那就是丁一要尽量减少自己的损失现在绕路已经不可能了。

    丁一调整了一下兵力之后对绿龙动了攻击这次丁一布阵的时候没有再搞进攻的策略而是完全将九头蛇部队和比蒙部队龟缩在地图的两个角落中然后将所有的蜥蜴射手部队分成了三队将其中数量最多的两队一队安排在比蒙部队下方间隔一格的位置绿龙是龙息攻击间隔一格避免被同时攻击两队另一队安排在九头蛇部队上方同样间隔一格的位置最后一队数量较少的蜥蜴射手就直接摆在了比蒙部队的正前方当然丁一也没忘记之间间隔了一格。

    这样的阵型完全没有把比蒙部队和九头蛇部队保护起来绿龙要攻击比蒙或者九头蛇的空档是很多的不过丁一却没有丝毫的犹豫因为这就是当前情况下最好的战术!

    用炮灰围主力的战术在飞行兵种面前限制已经很多在龙息面前更是处处受限制必须里外里的布置两层以上才会有效。因为惧怕龙息。炮灰不

    主力身边可是中间隔开一格地话第一队龙灭了炮灰本来的位置加上中间隔开的位置这就已经是两格了第二队龙就可以轻松的飞进来攻击主力。

    为了避免九头蛇部队和比蒙部队的损失丁一只能忍痛牺牲掉蜥蜴射手部队了。装备了急项链就没有法师之戒丁一的魔法持续的时间又回复成正常状态。那种上来就先丢魔法的轻松离丁一而去。丁一只能仔细地计算施法时机。

    绿龙本身就是1o丁一布阵结束之后直接就冲了上来还不能直接攻击到丁一地部队飞到中途必须停下来休息一下然后才能再次飞上来攻击丁一。在三队绿龙落地之后。丁一直接将所有的部队选择了防御而且手中的魔法也没有使用现在还不是用的时候。丁一地九头蛇部队和比蒙部队根本不敢离开蜥蜴射手的身边。

    休息过的绿龙再次起飞飞到比蒙地身边直接就喷上了蜥蜴射手部队远程部队被攻击的优先级别本身就高比蒙的尖牙利爪对绿龙又存在着强大的威慑力被比蒙反击可不是轻松的事情。第一队绿龙攻击过蜴勇士部队之后就停在了比蒙的身边刚好和丁一放在比蒙前面的蜥蜴射手部队将比蒙围了起来第二队绿龙则飞下去攻击了九头蛇部队身边的蜴射手。

    第三队绿龙开始行动了第三队绿龙攻击的目标那就是比蒙前面的蜴射手部队或者是九头蛇部队绿龙没有丝毫地迟疑直接扑向了蜥蜴射手。

    九头蛇没有比蒙那么强大的攻击能力。绿龙也不会像惧怕比蒙的反击那样惧怕九头蛇地反击但绿龙却也同样不会攻击九头蛇。因为绿龙更加惧怕九头蛇的环击!

    环击是无比强大地用九头蛇下龙之国就是最典型的例子。在难度中就算是大天使甚至圣龙去下龙之国。黑金红绿四龙也会毫不客气的围殴唯独高级九头蛇去下的时候黑金红绿四龙就会很绅士的实行单挑战术驯兽英雄本来就高防再配合着护体神盾和治疗魔法轻松就能搞定龙之国。三队绿龙行动结束了终于轮到丁一行动丁一并没有让比蒙和九头蛇直接攻击而是选择了等待在比蒙和九头蛇上下方的那两队蜥蜴射手继续防御比蒙前面的蜥蜴射手则很勇敢的掏出匕奋力的刺向眼前威武的巨龙这种攻击当然没什么效果蜥蜴射手连绿龙的龙麟都没有划破就死在了龙息之下不过当龙息消散之后出现在绿龙面前的却是爪尖上闪着阵阵刺眼光芒的比蒙!

    在比蒙行动的时候丁一的魔法终于出手了!用的并不是抢度的攻击加魔法而是水系的圣灵庇佑魔法。

    如果这里不是诅咒大地的话丁一更想用镜像魔法!镜像出来上百的比蒙这将是多恐怖的伤害输出力量?真假比蒙合力一击别说绿龙了就算是金龙也一样死翘翘。

    被祝福之后的比蒙杀伤力高达51~.少敌人防御的特技又瞬间让绿龙防御力大跌比蒙锋利的爪子轻易贯穿了绿龙被削弱的龙麟上百头比蒙一击就杀死了3o多条绿龙!

    九头蛇也毫不示弱虽然没有被祝福虽然单挑的战斗力远不如比蒙但九头蛇还是毫不畏惧的攻击了身边的绿龙。

    九头蛇攻击的时候从来不畏惧任何人头多就是优势让人眼花缭乱不知道如何反击。

    九头蛇的攻击效果比比蒙就差的远了仅仅杀死了18头.:祝福没有减防这整整差了一倍的攻击效果!

    绿龙再次行动了贴近蜥蜴射手的两队绿龙再次攻击轻易的杀死了蜴射手的残余部队与比蒙对立的那对绿龙虽然惧怕比蒙和九头蛇的威力不过也没有其他的攻击目标唯有攻击比蒙自取灭亡。这队绿龙无论如何都不会去攻击九头蛇部队的因为九头蛇部队身边已经有了一队绿龙如果这队绿龙去攻击九头蛇引起九头蛇的反击那被反击的绿龙部队就要是两队了。

    这就是九头蛇的优势在九头蛇身边的敌人反而成了九头蛇的保护神也正是因为丁一很清楚这一点所以才将蜥蜴射手之分成了三队九头蛇面前没有放蜥蜴射手保护。

    残存的绿龙数量已经不多不过还是打出了5oo伤害值三只比蒙惨烈的死在龙息当中不过比蒙并没有赔本利爪再次洞穿绿龙的胸膛彻底解决了这队绿龙!

    比蒙开始行动绕着绿龙转了一圈来到了绿龙部队的下方然后狠狠的攻击了绿龙被祝福之后的恒定杀伤力让比蒙再次杀死了3o条绿龙不过绿龙的反击再次杀死了三头比蒙。九头蛇也不再停留在原地也绕着绿龙转了一圈来到了绿龙的上方然后攻击了绿龙这次攻击效果比上次要好一些杀死了2o头绿龙在九头蛇身边的这队.|个位数了。

    接下来事情就简单了很多比蒙身边的绿龙攻击比蒙然后死在了比蒙的反击之下九头蛇旁边的绿龙也丢下九头蛇去攻击了已经反击过的比蒙不过最后也死在了比蒙的主动攻击之下。

    前前后后丁一一共损失了1o头比蒙这个损失对丁一来>想不过面对的是上百的绿龙丁一也只能接受这个结果。

    诅咒大地限制了丁一的挥不能使用高级魔法绿龙在诅咒大地上又是完全抗魔的状态这一切都是丁一损失比蒙的原因哪怕一个迟缓或者一个双目失明丁一都可以挽救自己的部队。

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