丁一一面向死神的左眼冲去一面开始调整兵力跟玩家对战就不像对付电脑那么简单了对付电脑只要了解了电脑的行动规律以少胜多是很轻松的事情可是对玩家的话就算兵力占优势只要一个小失误都可能功亏一篑!

    狮子搏兔亦用全力何况现在面对的是一个大活人?丁一迅的整理自己的兵力大地精灵部队是肯定要上场的绝对的伤害输出天使和蛇蜥部队丁一也决定带上场此外的蜥蜴勇士也要出场关键时刻可以当炮灰用用来保护大地精灵蛮牛和龙蝇部队丁一就不带了因为丁一之所以没有逃跑而是选择的攻击为的不是战胜死神的左眼而是为了保存自己的兵力丁一是来做任务的不是来pk的要不是被两只眼睛包围丁一根本就不想生战斗这不符合丁一的利益标准。

    除了这些部队之外在进入战役任务之前丁一准备的那支特种部队这次也编入了出场阵容!而且还是分成了四队站满了剩余的四个部队位置这次丁一的宝就押在了这支特种部队的身上!

    接近之后丁一将死神的左眼拉入了战斗场景。

    进入战斗场景之后先开始的自然是战术技能所带来的排兵布阵时间不过令丁一郁闷的是排兵布阵的人不是丁一而是死神的左眼。

    看看死神的左眼的布阵范围丁一知道死神的左眼的战术技能已经升级到了专家级看来1o级和13级的技能点死神的左眼全都加在了战术技能上。

    高手过招根据对手的一举一动就能判断出对手的招式!英雄无敌也是如此玩家之间在战斗之前就相互了解的可能性是极度微小的如果在战斗之前不了解对手的话那么就必须学会在遭遇了之后迅的判断出对手英雄的状态只有知己知彼才能百战不殆!

    率兵战斗不论是现实还是游戏情报都是最重要的东西!

    丁一迅的分析了死神的左眼的英雄情报然后开口说道:“哥们后面的那个死神的右眼是你朋友吧?”

    “嘿嘿原来你现右眼了啊?不过既然你都现了右眼还敢主动攻击我有魄力我喜欢!”死神的左眼马上回复了丁一的话。

    “没有三两三怎敢上梁山?哥们你觉得你们两个人就能打得过我了?要是没有灭了你们两个的把握我会白痴到不逃跑?”丁一开始实施自己的牛皮计划。

    对于货币玩家来说他们根本不在乎兵力的损失反正是花钱买来的东西得到的容易也就不在乎失去了所以想要通过损失来威胁货币玩家是不可能的这也是死神的双眼会包抄丁一的原因他们根本不在乎这场战斗自己会损失多少兵力!只要最后的奖励够好损失大点也没关系。

    “哈哈你就吹吧!想一个人挑了我们两个?你以为自己是谁啊?吹牛也要打打草稿的!”死神的左眼一面的布阵一面的说道。

    “嘿嘿吹不吹打打就知道了!实话告诉你吧我是一名职业玩家沼泽族的勇士会选择德珈路线是不是一件很奇怪的事情?沼泽族的压轴兵种蛮牛可是对亡灵们无效的如果是你在德珈、埃拉西亚、克鲁洛德之间选择的话也肯定不会选择德珈吧?”丁一故作神秘的说道。

    死神的左眼没有说话。

    不说话不要紧丁一很清楚死神的左眼虽然未必相信丁一说的话但是只要是看到了这些话那这些话就会起到作用!丁一微微一笑继续打字:“你的英雄技能是初级招魂术专家级战术还有初级进攻术吧?你的英雄特长是特长骷髅兵吧?而且你的魔法书里面没有治疗这项魔法吧?”

    “你怎么会知道?!”看到丁一准确地说出了自己的英雄资料死神的左眼沉不住气了开口问道。

    “嘿嘿我早就告诉你了我有战胜你们两个的把握所以才主动攻击的。”看到死神的左眼的话电脑前的丁一笑的更加灿烂牛皮战术已经有效果了。

    “后面的那个死神的右眼的英雄特长是招魂术特长吧?而且技能还有专家级招魂术和初级后勤术这也没错吧?”丁一开始说死神的右眼的英雄信息。

    看着丁一说的话正在一起的死神的左右眼不由得面面相觑难道这个驯兽师事先知道了两人的英雄资料?这个驯兽师这次加入德珈路线难道就是冲着自己来的?

    死神的左右眼正在看着电脑迷茫这时的丁一却越来越轻松。至于丁一怎么会知道死神的双眼的英雄信息的?其实这也要归功于丁一作为职业玩家的素质和对英雄无敌的了解。

    13级的死亡骑士初始技能肯定是招魂术战术已经是很明确的了除此之外死亡骑士最容易学到的三个技能就是航海术进攻术弹道术这三个技能里面学习进攻术是绝大多数死亡骑士玩家的选择。至于英雄特长在死神的左眼排兵布阵的时候丁一稍微的察看了下死神的左眼的部队信息死神的左眼的骷髅兵部队度是5点而不是4点!吸血鬼伯爵部队的度却是9点这就说明了死神的左眼的英雄特长!如果是地形或者宝物给骷髅兵增加了一点度的话那么同样是不死族兵种的吸血鬼伯爵也肯定会提高一点度现在这种只是单独的提高一支部队的度的情况只有一种可能那就是兵种特长!

    在英雄无敌里面绝大多数的某某兵种特长都是可以给这个兵种提高一点度的而且这种提高属于生物本身提高而不是额外加成!

    生物本身提高和额外加成可是两回事情众所周知在单机版里面英雄的移动力是受到所携带的部队的度影响的率领度越快的兵种英雄的移动力就越高但是额外的度是不会提高英雄的移动力的比如加度的宝物人族姆拉克爵士的+2度的特长这些都是额外度只有特长某某生物然后提高的一点度才会被计算到移动力里面去。

    当然也不是所有的生物特长都会提高兵种度的比如元素城所有的兵种特长都不会提高度罗德-哈特的黑骑士特长也是不会提高度的。

    上期的问题答案是:能免疫苏丹自带的火盾的兵种有火鸟、火元素、火怪极其升级兵种。

    只有免疫火魔法的兵种才会不受火盾反弹免疫4级魔法的金龙免疫全部魔法的黑龙和魔法元素也全都受到苏丹的火盾反弹的。

    另外苏丹的火盾反弹2o%的伤害这个伤害并不是简单的攻击部队造成了1oo点伤害它就反弹2o点它是与许多因素有关的比如苏丹身上+了高级以上的石皮或者护盾在这个时候原本能造成1oo点伤害的就只能造成7o左右的实际伤害这个时候的反弹依然是2o再比如近战减半的远程部队原本能打出来1oo伤害近战减半之后只能打出来5o伤害可是反弹依然是2o。

    还有很多读者会想我拿一个苏丹去主动攻击对手的1ooo只大天使部队好不好?1ooo只大天使部队被反弹2o%的话那样就赚翻了!

    可是实际上这么做是毫无效果的在大多数情况下1ooo大天使反击死苏丹之后苏丹的火盾只能造成18点反弹伤害18点伤害对天使来说一点效果都没有。

    这就牵扯到死亡反弹的问题了用最简单的话来说那就是在苏丹死亡的时候造成的反弹不是被伤害的数值的2o%而是苏丹一共损失了多少生命的2o%

    一个满血苏丹9o生命死亡的时候只能反弹18血如果是一个4o生命的半死苏丹的话只能反弹8点血。

    关于火盾上面只是简单的介绍了下这是很不全面的还有很多的特殊情况特殊技能或者效果都会起作用老酒就不一一介绍了说太多太深大家也未必感兴趣……

    本期问题:在很多时候硬碰硬是很不明智的行为如果可以大幅度的削弱对方的主力部队的话战斗起来就轻松的多。

    那么有那些魔法或者生物特技或者宝物可以在不杀死对方的前提下削弱对方的部队的能力?

    最后如果这些效果全都计算上一条圣龙被完全削弱之后的能力会是什么样的?

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