自于斌重生算起,已经过了快三年的时间。在他这只日渐成长起来的蝴蝶的影响下,整个世界的局势也与前世有了很大的不同。
在前世,人类从刚开始接触恩塔格瑞世界,一直到全盘接受这个不可思议的事实为止,足足花了近六年的时间。从一开始小心翼翼的探索,到后期全身心的投入,整个人类社会就像接触任何一件新事物一样,将恩塔格瑞世界从陌生到熟悉,一点点的接纳起来。
然而,在这一世,因为于斌的存在,这个进程被大幅度的缩短了,而原本应该在慢慢了解的过程中,一点点爆发出来的问题,也自然而然的汇聚到了一起。
最明显的一点就是,前世对恩塔格瑞世界进行探索的过程,遵循着从民间到政府,从个人到国家的规律,先是一些碰巧获得戒指的幸运儿在偶然之下进入其中,随着玩家数量的逐渐增大,一些小规模的团体开始组建,并在现实中寻找一些支持,接着才是大机构和国家政府开始介入。
在这个过程中,虽然出现了很多令人不愉快的杂音,甚至还一度产生了长达两年多的混乱时代,但也正是在这种逐渐深入,缓慢扩大的过程中,整个玩家群体开始慢慢的成长,一步步的增加自己的力量,直至两个世界开始融合。
而在这一世,因为于斌的出现,这个过程被彻底的颠覆。不论是为了自己的安全,还是为了其他目的,在于斌建立起噬身之蛇的那一刻,就意味着国家力量开始提前介入这个过程,依靠各国政府所掌握的庞大力量,大部分玩家从一开始就被纳入了有效的管理之中。
这种改变相比于前世那种混乱的局面,毫无疑问是有利的。一方面,国家力量的提前介入,有效的避免了玩家内部的混乱与消耗,让玩家们不需要花费大量的精力在自身的安全与保障上,从而得以投入更多的力量来探索恩塔格瑞世界的秘密。另一方面,依靠政府为主所进行的有效管理也明显的减少了玩家在现实社会中所产生的问题,面对国家手中的暴力机关,很少有人会愚蠢的去挑衅政府的底线。
但这个世界上从来没有一件事情是只有好处,没有坏处的。
国家力量的提前介入,在规范玩家行为,保障社会秩序方面产生了明显的效果。然而与此同时,这种行为也助长了政府对暴力机关的欲望。
其中一个很重要的问题就是,面对经过肉体强化的犯罪者,政府要如何才能制止对方行凶?
换了以前,无论这个罪犯犯下了什么样的罪行,抢劫也好,杀人也好,对于政府来说,只要出动警察,甚至军队,就能够解决。面对枪械,就算是世界拳王,也顶不住连绵不绝的子弹。
然而,随着各国政府对恩塔格瑞世界的了解越来越深入,一个很迫切的问题摆在了他们面前,那就是,普通的警察系统已经无法应对一些玩家所造成的危害了。
事实上,随着玩家在现实中的体质属性强化到15点,普通的警用手枪子弹就已经无法对他们造成致命的伤害,而一旦强化超过20点,即使是7mm口径的军用步枪弹,也无法确保击穿人体,有很大的概率会因为肌肉组织的致密性而导致无法深入,最终只能在玩家的身体上留下一个深度在5厘米左右的弹孔而已。
而力量属性强化到15的玩家,就已经可以与经过训练的特种兵相媲美了,强化超过20,则已经足以用拳头砸碎钢化玻璃。面对这样的伤害力,普通的警察已经无法抗衡,而出动军队则会造成武力过剩,最终极有可能使得普通人受到更多的伤害。
打个比方,如果一个经过肉体强化的玩家抢劫了一家闹市区的店铺,那么政府该如何应对呢?
出动警察?很可惜,普通的巡警无论是在个人武力上还是枪械上,都无法对这个玩家造成致命威胁。而若是出动重装备的武警,则很有可能对周围的一般平民造成意外伤害。
如果这种情况只是偶尔一次,那还可以当做特例处理。然而随着接触恩塔格瑞世界的玩家数量越来越多,与日俱增,这种情况势必会成为常态,这就使得各国政府不得不寻找新的措施来应对这个问题。
而这种所谓的新的措施,不用说恐怕也能猜出来——使用同样经过强化的暴力机关!
这是一种必然,事实上前世的各国政府也是这么做的。唯一不同的是,在前世,各国政府因为较晚接触恩塔格瑞世界,因此可以从普通玩家手中获得大量的强化经验,这使得他们不需要花费大量的代价和时间就可以寻找到一种安全的强化手段。
而在这一世,因为没有足够的普通玩家提供先期样本和强化经验,各国政府不得不使用各自的手段来探寻肉体强化的技术。
虽然在这个过程中,于斌暗中引导着噬身之蛇为各国政府提供了不小的帮助,但即使如此,也并没有从根本上解决这个问题。
即使以于斌所掌握的技术和知识,再加上噬身之蛇所拥有的财力,在第七使徒威灵顿?海默,以及数百个遍布全球的研究基地的支持下,噬身之蛇仍然耗费了长达一年多的时间,以及付出超过十万人死亡的代价,才开发出了对肉体进行强化的完整而安全的技术,这种技术不但可以确保玩家通过戒指最大限度的强化自身,同样也能够让那些没有戒指的玩家得到较为可观的强化效果。
而噬身之蛇当然不可能将这种技术白白的转让给各国政府,即使如此,为了从噬身之蛇的手中获取到一些关于肉体强化的资料,以美国为首的世界各个主要国家仍然付出了不菲的代价。
然而对于各国政府来说,仅仅如此还不足以让他们满足。因此,大量顶着学术或研究等名义的机构,如雨后春笋般成立起来。这些机构的背后往往有某个财团,甚至国家的支持,以进行肉体强化方面的相应研究。
这些数量庞大的研究机构所带来的后果就是,很多被当做实验体的玩家因为各种原因,导致强化失败,甚至过度强化,最终变成怪物一般的变异者。
即使是在噬身之蛇内,这种情况也时有发生,更别说是那些技术更加落后,手段更加粗暴的私人研究所了。而这些私人研究所因为缺少足够强大的实力,因此对那些失败品的处理方式,往往选择弃之不管。
而这些因为强化失败而沦为残次品的玩家,就成为了当前整个世界的一大毒瘤。
他们心怀愤恨,对那些研究所,对那些所谓的研究员,甚至对各国政府,怀有极度的仇视心理。更甚者,一些因为各种原因而成为变异者的玩家将这种仇恨扩张到了整个人类群体。在他们眼中,那些享受着普通的和平生活,无需为生死存亡而操心的普通人,才是导致他们成为变异者的根本原因。
由此而来的各种破坏,暴乱,甚至反.政府武装,也就层出不穷。
这种变化是前世从未有过的。在前世,当变异者数量开始增加的同时,大多数普通玩家也拥有了一定的实力,这使得那些变异者对普通人的威胁度并没有那么致命。然而在这一世,因为各类研究机构超前性的行为,使得变异者所拥有的力量对普通玩家形成了绝对的优势。
这就是这一次变异者公开袭击美国五角大楼和白宫,甚至想要绑架总统的原因了。
事实上类似的事情早就有发生过,最近的一次就是在于斌和沈天怡到达香港的同一天,一个名为真理教的团体在一些变异者的帮助下,试图夺取武器,推翻香港的政府机关。而这次事件最终以真理教的失败而告终,包括六名变异者在内,共七十九名暴乱者死亡,而香港政府这边也付出了三十三名武警和五名士兵伤亡的代价,据毒蜂所说,政府方面甚至还被迫出动了坦克等重型武器,以香港海关为中心的整整两个街区都几乎变成了废墟。
而根据毒蜂所带来的消息,这一次袭击美国的变异者数量足足多达数十人,除此之外,还有近千名普通的反.政府武装分子掺杂其中。要不是美国政府最终冒着五角大楼被损毁的风险,破格动用重型武器,恐怕这次袭击事件极有可能成为世界上第一个成功案例。
即使如此,美国政府也为这次袭击付出了堪称惨重的代价。五角大楼超过三分之一的区域因为破损严重而无法使用,小半个华.盛顿甚至都一度化为战场。在整个事件的过程中,美国政府一共出动了超过五十辆坦克和装甲车,二十架飞机,以及近万人的军队,足足用了近三天时间,才将那些袭击者彻底剿灭。
为此,美国政府付出了死伤三千余人,超过一半参战坦克和装甲车损毁的代价,尤其是死亡的人员中,有近三百人是美国政府特别培养的强化士兵。
由此可见变异者的强大!
于斌这才明白毒蜂为什么说出了一件大事。这次的袭击事件,相当于向整个人类公开宣告了变异者的存在,以及他们所拥有的强大力量,这会对整个人类社会造成怎样的影响,对世界各地的变异者造成怎样的影响,光是想想就能让于斌不寒而栗!
在这之前,很多人都以为变异者是那些在肉体强化过程中失败的玩家。既然是失败者,那很显然是无法和成功完成肉体强化的玩家相提并论的。
但于斌想说,这完全是那些普通玩家们的自欺欺人!身为一个重生者,身为噬身之蛇的使徒,最重要的是,身为一个可以称为当今世界上强化程度最高的存在,于斌可以很明确的告诉他们,任何一个变异者,都要比同等强化条件下的普通玩家厉害的多!
恩塔格瑞世界对玩家的强化,虽然体现在肉体强度上,但事实上,根据于斌和噬身之蛇的实验,这种强化仍然是以灵魂强度为核心的。
玩家的灵魂强度越高,可以承受的强化度就越高。
而变异者身上所发生的异化,就是强化度超过灵魂强度之后,所造成的后果。
举个例子,如果一个玩家的灵魂强度,也就是魂能上限,为100的话,那么可以认为其肉体强化的最高强度也能达到100(这个100指的是总属性的上限,实际上并不能达到那么高),在100的灵魂强度下,玩家既可以将五项属性各强化到20点,也可以将单项属性强化到100点(前提是属性总和不超过100点)。
这时候,玩家的强化度和灵魂强度处于一个极限状态,再继续强化下去,就会造成强化度超过灵魂强度,从而导致玩家出现异化。
这种异化在一开始并不明显,有可能只是某根手指增大了一点点,或者皮肤硬化了一点点,但随着强化度继续增加,异化会越来越明显,直至表现出肉体上的某种变异特征。
这就是所谓的过度强化!
除此之外,造成异化的原因还有一种,那就是灵魂强度降低,导致原本匹配的强化度高于灵魂强度。
严格来说,毒蜂也是变异者,因为她的强化度也超过了灵魂强度,但幅度并不大。根据噬身之蛇的研究结果,强化度不超过灵魂强度5%的情况下,异化并不会表现出明显的肉体特征。
但即使如此,异化对于一个玩家来说也不是什么好事情。大部分情况下,变异者的寿命会因此而减少,甚至肉体上出现排异反应。这是生命的本能,人体总是在无意识的驱除对自身有害的东西,甚至不惜为此增加细胞分裂次数,削减寿命。
而像于斌这样灵魂强度大大超过普通玩家的存在,即使强化度维持在一个较低的水平,其绝对数值仍然远远高于那些强化度高的普通玩家,由此可见灵魂强度对一个玩家的强弱具有多么重要的意义。
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在前世,人类从刚开始接触恩塔格瑞世界,一直到全盘接受这个不可思议的事实为止,足足花了近六年的时间。从一开始小心翼翼的探索,到后期全身心的投入,整个人类社会就像接触任何一件新事物一样,将恩塔格瑞世界从陌生到熟悉,一点点的接纳起来。
然而,在这一世,因为于斌的存在,这个进程被大幅度的缩短了,而原本应该在慢慢了解的过程中,一点点爆发出来的问题,也自然而然的汇聚到了一起。
最明显的一点就是,前世对恩塔格瑞世界进行探索的过程,遵循着从民间到政府,从个人到国家的规律,先是一些碰巧获得戒指的幸运儿在偶然之下进入其中,随着玩家数量的逐渐增大,一些小规模的团体开始组建,并在现实中寻找一些支持,接着才是大机构和国家政府开始介入。
在这个过程中,虽然出现了很多令人不愉快的杂音,甚至还一度产生了长达两年多的混乱时代,但也正是在这种逐渐深入,缓慢扩大的过程中,整个玩家群体开始慢慢的成长,一步步的增加自己的力量,直至两个世界开始融合。
而在这一世,因为于斌的出现,这个过程被彻底的颠覆。不论是为了自己的安全,还是为了其他目的,在于斌建立起噬身之蛇的那一刻,就意味着国家力量开始提前介入这个过程,依靠各国政府所掌握的庞大力量,大部分玩家从一开始就被纳入了有效的管理之中。
这种改变相比于前世那种混乱的局面,毫无疑问是有利的。一方面,国家力量的提前介入,有效的避免了玩家内部的混乱与消耗,让玩家们不需要花费大量的精力在自身的安全与保障上,从而得以投入更多的力量来探索恩塔格瑞世界的秘密。另一方面,依靠政府为主所进行的有效管理也明显的减少了玩家在现实社会中所产生的问题,面对国家手中的暴力机关,很少有人会愚蠢的去挑衅政府的底线。
但这个世界上从来没有一件事情是只有好处,没有坏处的。
国家力量的提前介入,在规范玩家行为,保障社会秩序方面产生了明显的效果。然而与此同时,这种行为也助长了政府对暴力机关的欲望。
其中一个很重要的问题就是,面对经过肉体强化的犯罪者,政府要如何才能制止对方行凶?
换了以前,无论这个罪犯犯下了什么样的罪行,抢劫也好,杀人也好,对于政府来说,只要出动警察,甚至军队,就能够解决。面对枪械,就算是世界拳王,也顶不住连绵不绝的子弹。
然而,随着各国政府对恩塔格瑞世界的了解越来越深入,一个很迫切的问题摆在了他们面前,那就是,普通的警察系统已经无法应对一些玩家所造成的危害了。
事实上,随着玩家在现实中的体质属性强化到15点,普通的警用手枪子弹就已经无法对他们造成致命的伤害,而一旦强化超过20点,即使是7mm口径的军用步枪弹,也无法确保击穿人体,有很大的概率会因为肌肉组织的致密性而导致无法深入,最终只能在玩家的身体上留下一个深度在5厘米左右的弹孔而已。
而力量属性强化到15的玩家,就已经可以与经过训练的特种兵相媲美了,强化超过20,则已经足以用拳头砸碎钢化玻璃。面对这样的伤害力,普通的警察已经无法抗衡,而出动军队则会造成武力过剩,最终极有可能使得普通人受到更多的伤害。
打个比方,如果一个经过肉体强化的玩家抢劫了一家闹市区的店铺,那么政府该如何应对呢?
出动警察?很可惜,普通的巡警无论是在个人武力上还是枪械上,都无法对这个玩家造成致命威胁。而若是出动重装备的武警,则很有可能对周围的一般平民造成意外伤害。
如果这种情况只是偶尔一次,那还可以当做特例处理。然而随着接触恩塔格瑞世界的玩家数量越来越多,与日俱增,这种情况势必会成为常态,这就使得各国政府不得不寻找新的措施来应对这个问题。
而这种所谓的新的措施,不用说恐怕也能猜出来——使用同样经过强化的暴力机关!
这是一种必然,事实上前世的各国政府也是这么做的。唯一不同的是,在前世,各国政府因为较晚接触恩塔格瑞世界,因此可以从普通玩家手中获得大量的强化经验,这使得他们不需要花费大量的代价和时间就可以寻找到一种安全的强化手段。
而在这一世,因为没有足够的普通玩家提供先期样本和强化经验,各国政府不得不使用各自的手段来探寻肉体强化的技术。
虽然在这个过程中,于斌暗中引导着噬身之蛇为各国政府提供了不小的帮助,但即使如此,也并没有从根本上解决这个问题。
即使以于斌所掌握的技术和知识,再加上噬身之蛇所拥有的财力,在第七使徒威灵顿?海默,以及数百个遍布全球的研究基地的支持下,噬身之蛇仍然耗费了长达一年多的时间,以及付出超过十万人死亡的代价,才开发出了对肉体进行强化的完整而安全的技术,这种技术不但可以确保玩家通过戒指最大限度的强化自身,同样也能够让那些没有戒指的玩家得到较为可观的强化效果。
而噬身之蛇当然不可能将这种技术白白的转让给各国政府,即使如此,为了从噬身之蛇的手中获取到一些关于肉体强化的资料,以美国为首的世界各个主要国家仍然付出了不菲的代价。
然而对于各国政府来说,仅仅如此还不足以让他们满足。因此,大量顶着学术或研究等名义的机构,如雨后春笋般成立起来。这些机构的背后往往有某个财团,甚至国家的支持,以进行肉体强化方面的相应研究。
这些数量庞大的研究机构所带来的后果就是,很多被当做实验体的玩家因为各种原因,导致强化失败,甚至过度强化,最终变成怪物一般的变异者。
即使是在噬身之蛇内,这种情况也时有发生,更别说是那些技术更加落后,手段更加粗暴的私人研究所了。而这些私人研究所因为缺少足够强大的实力,因此对那些失败品的处理方式,往往选择弃之不管。
而这些因为强化失败而沦为残次品的玩家,就成为了当前整个世界的一大毒瘤。
他们心怀愤恨,对那些研究所,对那些所谓的研究员,甚至对各国政府,怀有极度的仇视心理。更甚者,一些因为各种原因而成为变异者的玩家将这种仇恨扩张到了整个人类群体。在他们眼中,那些享受着普通的和平生活,无需为生死存亡而操心的普通人,才是导致他们成为变异者的根本原因。
由此而来的各种破坏,暴乱,甚至反.政府武装,也就层出不穷。
这种变化是前世从未有过的。在前世,当变异者数量开始增加的同时,大多数普通玩家也拥有了一定的实力,这使得那些变异者对普通人的威胁度并没有那么致命。然而在这一世,因为各类研究机构超前性的行为,使得变异者所拥有的力量对普通玩家形成了绝对的优势。
这就是这一次变异者公开袭击美国五角大楼和白宫,甚至想要绑架总统的原因了。
事实上类似的事情早就有发生过,最近的一次就是在于斌和沈天怡到达香港的同一天,一个名为真理教的团体在一些变异者的帮助下,试图夺取武器,推翻香港的政府机关。而这次事件最终以真理教的失败而告终,包括六名变异者在内,共七十九名暴乱者死亡,而香港政府这边也付出了三十三名武警和五名士兵伤亡的代价,据毒蜂所说,政府方面甚至还被迫出动了坦克等重型武器,以香港海关为中心的整整两个街区都几乎变成了废墟。
而根据毒蜂所带来的消息,这一次袭击美国的变异者数量足足多达数十人,除此之外,还有近千名普通的反.政府武装分子掺杂其中。要不是美国政府最终冒着五角大楼被损毁的风险,破格动用重型武器,恐怕这次袭击事件极有可能成为世界上第一个成功案例。
即使如此,美国政府也为这次袭击付出了堪称惨重的代价。五角大楼超过三分之一的区域因为破损严重而无法使用,小半个华.盛顿甚至都一度化为战场。在整个事件的过程中,美国政府一共出动了超过五十辆坦克和装甲车,二十架飞机,以及近万人的军队,足足用了近三天时间,才将那些袭击者彻底剿灭。
为此,美国政府付出了死伤三千余人,超过一半参战坦克和装甲车损毁的代价,尤其是死亡的人员中,有近三百人是美国政府特别培养的强化士兵。
由此可见变异者的强大!
于斌这才明白毒蜂为什么说出了一件大事。这次的袭击事件,相当于向整个人类公开宣告了变异者的存在,以及他们所拥有的强大力量,这会对整个人类社会造成怎样的影响,对世界各地的变异者造成怎样的影响,光是想想就能让于斌不寒而栗!
在这之前,很多人都以为变异者是那些在肉体强化过程中失败的玩家。既然是失败者,那很显然是无法和成功完成肉体强化的玩家相提并论的。
但于斌想说,这完全是那些普通玩家们的自欺欺人!身为一个重生者,身为噬身之蛇的使徒,最重要的是,身为一个可以称为当今世界上强化程度最高的存在,于斌可以很明确的告诉他们,任何一个变异者,都要比同等强化条件下的普通玩家厉害的多!
恩塔格瑞世界对玩家的强化,虽然体现在肉体强度上,但事实上,根据于斌和噬身之蛇的实验,这种强化仍然是以灵魂强度为核心的。
玩家的灵魂强度越高,可以承受的强化度就越高。
而变异者身上所发生的异化,就是强化度超过灵魂强度之后,所造成的后果。
举个例子,如果一个玩家的灵魂强度,也就是魂能上限,为100的话,那么可以认为其肉体强化的最高强度也能达到100(这个100指的是总属性的上限,实际上并不能达到那么高),在100的灵魂强度下,玩家既可以将五项属性各强化到20点,也可以将单项属性强化到100点(前提是属性总和不超过100点)。
这时候,玩家的强化度和灵魂强度处于一个极限状态,再继续强化下去,就会造成强化度超过灵魂强度,从而导致玩家出现异化。
这种异化在一开始并不明显,有可能只是某根手指增大了一点点,或者皮肤硬化了一点点,但随着强化度继续增加,异化会越来越明显,直至表现出肉体上的某种变异特征。
这就是所谓的过度强化!
除此之外,造成异化的原因还有一种,那就是灵魂强度降低,导致原本匹配的强化度高于灵魂强度。
严格来说,毒蜂也是变异者,因为她的强化度也超过了灵魂强度,但幅度并不大。根据噬身之蛇的研究结果,强化度不超过灵魂强度5%的情况下,异化并不会表现出明显的肉体特征。
但即使如此,异化对于一个玩家来说也不是什么好事情。大部分情况下,变异者的寿命会因此而减少,甚至肉体上出现排异反应。这是生命的本能,人体总是在无意识的驱除对自身有害的东西,甚至不惜为此增加细胞分裂次数,削减寿命。
而像于斌这样灵魂强度大大超过普通玩家的存在,即使强化度维持在一个较低的水平,其绝对数值仍然远远高于那些强化度高的普通玩家,由此可见灵魂强度对一个玩家的强弱具有多么重要的意义。
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