短短三天之内,奥拉菲连续尝到了两次失败的滋味儿!
以死亡精粹作为能量核心的血肉魔树成为了一个可怕的怪物,无数不可名状的触手从角楼中伸出来,将那些兴高采烈冲进营地的精灵玩家变成了自己的猎物。对血肉的饥渴让血肉魔树在短短数秒钟内吸干了这些玩家的血液,吞吃了他们的身体,如果不是因为这个怪物没有一个强大的灵魂,这些玩家恐怕连灵魂都会就此沉沦。
得到了新鲜血肉滋养的血肉魔树第一时间感知到了埋藏在地下的另一块死亡精粹,于是他催生出更多的触手,朝地下溶洞伸去,并且在将之成功吞噬之后,终于诞生了属于自己的灵魂!
作为一个懵懂初生的亡灵,他下意识的渴求着更多的血肉和生命。那些精灵玩家在他的感知中简直就像黑夜中的火炬,是如此的耀眼。
于是,一场真正的惨剧发生了!
根据一些情报机构的事后统计,进入秘境的玩家中,超过一半的人在这场惨剧中受到了重创。最严重的一些因为灵魂被血肉魔树所吞噬同化,造成了彻底的死亡,稍好一些的则成为了植物人,勉强保留着最低限度的灵魂。
更多的玩家则因为死于血肉魔树的攻击而导致魂能上限永久性下降,他们的角色则因为被吞噬而永久性死亡,这些玩家就算想要再次进入恩塔格瑞世界,也不得不重新寻找一枚戒指,然后再建立一个新角色,从头开始。
只有奥拉菲带着森林之子的重要成员,第一时间离开了秘境,没有受到任何的损失。至于那些散落在卡萨曼之森各处区域,想要找到一些属于自己的奇遇的玩家,要么是被突然暴涨的死亡力量所影响,成为了亡灵,要么就是被那些从泥土中爬出来的亡灵给撕碎。相比于后者,前者的境遇要更悲惨些。除非有人能够消灭他们身为亡灵的躯体,并且将他们被死亡力量所侵染的灵魂进行净化,否则他们从此以后将以亡灵的身份开始新的旅程。
在被血肉魔树吞噬之前,设置在水潭里的祭坛就已经从死亡精粹中抽取了大量的死亡之力,这些死亡之力随着河水不断循环,将这片秘境彻底的变成了死亡乐园。失去了河水的压制和净化,渗入土壤中的死亡力量将无数埋葬在这片土地下的尸骨唤醒,并逐渐演变成了一支亡灵大军。
至于吸收了第二枚死亡精粹的血肉魔树,也变成了一个超过三十米高的庞然大物,实力直接突破了英雄级,成为了卡萨曼之森中最可怕的存在。
意识到事态失去控制的精灵原住民们以最快的速度派出了德鲁伊和巡林客,但是面对成千上万的亡灵以及力量越来越强大的血肉魔树,光靠他们的能力已经无法将事态轻松平息。更糟糕的是,之前在于斌打破秘境屏障时,那些白色雾气就已经朝周围的森林扩散,导致森林中的自然之力被不断消耗,而现在,没有了屏障的限制,死亡力量正以让人吃惊的速度朝周围扩张,将越来越多的森林变成一片死寂的生命禁区。无数动植物因此死亡,而这些动植物的死亡又会加剧这股死亡之力。
最终,发生在耳语森林中的这件事情惊动了永歌森林的精灵女王,在这位精灵族名义上的最高统治者的命令下,大量精灵军队进入耳语森林,协助德鲁伊们开始净化这片被死亡力量感染的土地。
同时,回到耳语森林的奥拉菲也被精灵族高层带走,经过审问,这一惨剧的原因也逐渐浮现,冰语?枯骨这个名字也开始在那些精灵原住民口中流传。
“亡灵死神”,“耳语森林的毁灭者”,“呼唤死亡的骑士”!类似的称号让于斌的知名度大大提高。
而此时的于斌则早已骑着魔骨龙骏离开了耳语森林,朝最近的地精据点而去,他将在那里乘坐地精飞艇,绕道恶魔的地盘,回到安格非要塞。
在他离开卡萨曼之森时,安德鲁交给于斌的那张羊皮纸又有了新的变化。旧的文字被抹去,新的文字显现出来,那是一份传承级装备的锻造图纸。
在恩塔格瑞世界,装备按照品质不同,分为好几个等级,从低到高分别是损坏(灰色),普通(白色),优秀(绿色),精致(蓝色),稀有(红色),传奇(紫色),史诗(橙色)。在这七个等级之上,则是银色的半神器和金色的神器。
而传承级装备则不在任何一个等级之中。每一件传承级装备都拥有一个特别的能力,那就是可以随着使用者的实力提升而不断增强。这些传承级装备一开始可能还比不上一件绿色优秀级装备,但随着使用者的实力不断增加,等阶不断提升,传承级装备也会随之同步成长,根据制造时所使用的材料,传承级装备拥有各自不同的成长极限。当到达成长极限之后,使用者也可以通过更换更优秀的材料来让其获得继续成长的可能。甚至某些神器就是以传承级装备为基础制造而成的。
虽然普通装备也能够通过添加材料来强化属性(装备精炼),或者通过更换主要材料来增加额外的效果(装备升阶),但由于其构造和设计理念的限制,只能产生小幅度的变化。而传承级装备由于其可成长性,而且可以与灵魂绑定,不易掉落等特性,是每一个玩家梦寐以求的装备。
但是传承级装备的制造要求非常高,不但需要大量高级且稀有的材料,而且需要非常高的锻造技艺。因此,在前世,那些有名的传承级装备绝大多数都被那些超级工会所垄断,也只有他们才有这个人力物力和财力,来制作传承级装备。
羊皮纸上记载的是一双靴子的锻造图纸,它不但是一件传承级装备,同时还是一套套装中的一个部件。
【死亡之痕——冰霜路径】【板甲鞋子】【传承级】
主要材料:秘银,精金,奥金,萨隆邪铁,龙骨,冰晶石
固定特效一:减少冰元素所造成的减速和束缚效果
固定特效二:可使用冰元素在水面上制造出冰冻区域
固定特效三:增加体质属性与冰冻抗性
所谓的固定特效是指这件传承级装备在制造出来之后,必定会拥有的能力,这些能力是由制造装备时所使用的主要材料决定的,而制造该装备的工匠也可以在锻造的过程中根据自己的理解加入其它材料,以此为装备增加其它能力,或者进一步强化原有的能力。
至于固定特效中所提到的减少减速效果或者增加体质属性这些能力,具体能够达到何种程度,则完全看工匠的技艺和使用者的实力,工匠的技艺越好,使用者的实力越强,该能力能够达到的上限也就越高。这就是传承级装备最大的特点。
由于其可成长的特性,一些强大的原住民往往会将此类装备交给家族中有天赋的后代使用,以便让其从小就适应该装备的能力,免去经常更换装备的麻烦。这也是其被称为传承级装备的原因之一。
对于斌来说,制作这件装备的难度除了锻造技能等级之外,更多的在于那些材料上。光是上面所罗列的主要材料,就已经让于斌感到非常头疼了。秘银,精金和奥金这种东西都不是普通的矿物,秘银具有良好的导魔性和延展性,精金则在保持了秘银良好的导魔性的基础上,还具备对各种能量较高的惰性,轻易不会被腐蚀和破坏,这两种矿物属于产量极为稀少的天然矿物,无论是自己开采还是购买,都需要付出极大的代价。
至于奥金就更不用说了,这是一种合成金属,属于魔法合金的一种,根本就没办法开采,只能从原住民手中高价购买。
龙骨和冰晶石这两样东西,跟奥金差不多,前者是巨龙死亡后留下的骨头,后者则是某个强大的冰元素生物被杀死后留下的元素核心。
而比以上这些材料更加难以获取的,就是萨隆邪铁了。这是一种只存在于地狱的矿产,恩塔格瑞世界上根本就没有,每年只有很少数量的萨隆邪铁在市面上流通,绝大多数都是某些强大的存在为了某些目的前往地狱进行探索时顺便带回来的,可以说是有价无市。
于斌怏怏的收起羊皮纸。这件传承级装备对于现在的他来说完全属于可望而不可及的存在,别说收集这些主要材料了,光是对锻造技能的要求,于斌就达不到。根据图纸上的记录,要想保证最低限度的锻造成功率(意味着至少有锻造成功的可能,而不是完全不可能成功,哪怕这个成功率只有1%),至少需要制造者拥有专家级的锻造水准。
类似锻造,裁缝等生活类技能,大致可以分为初级,中级,高级,专家和大师这五个等级,玩家只要有足够的天份和大量的时间,想要达到高级水准难度并不大。而若是要成为专家,玩家则必须在本技能达到高级水准的同时,其他类似于炼金,附魔等生活技能至少也有两三个达到中级水准,因为某些高级装备在制造时经常会使用到其他相关技能的技艺,一个对附魔或者炼金完全不懂的工匠显然是不可能制作出符合要求的高级装备的。
而要想达到大师级水准,那就非常苦难了。不但需要玩家在好多个领域达到一定程度的水平,还需要至少制作出三件属于自己独有的作品。每一个大师级工匠都是不可多得的人才,是每个国家都会慎重对待,严密保护的对象。
例如于斌之前经常打交道的兽人铁匠卡洛斯,他就是一个专家级铁匠,不但精通锻造,还精通制皮和炼金,尤其是矿物提取和金属融合方面,卡洛斯拥有非常不错的水平,否则他也不可能制作出克雷什的防护壁垒这件紫色传奇级装备。
于斌虽然也学习了锻造作为自己的生活技能,但他在这方面并没有多少天赋,至今为止也只是勉强达到了中级的水平,日常维护一下装备或者修理一些小问题还能做到,至于锻造新的装备,于斌至今都不能保证每一次锻造出来的装备都能够达到绿色优秀级,甚至连五成的成功率都没有。
至于那些没有被记录在主要材料中,但是为了装备能够获得更好的属性,不得不添加进去的辅助材料,于斌就更是没有头绪了。他必须先确定由谁来锻造这件装备,然后再由对方提出材料方面的相应要求,于斌才好对症下药的进行准备和搜集。
“这次真的是亏大了啊!”于斌已经不知道第几次如此哀叹了。
这一次前往耳语森林,于斌真的可以说是把裤子都输掉了,全身上下除了两把武器之外,其他装备全部损毁(那对匕首被他暂时送给艾兰使用了),除此之外,还赔上了最后几颗灵魂珠,更别说浪费掉的大量珍贵药剂了。
而收获方面,八枚死亡精粹现在还剩下六枚,但这东西除了放在仓库里吃灰以外,根本没办法变现。因为对死亡精粹有需求的家伙不是安德鲁?亚森那种老阴比,就是迪亚帝国皇帝阿尔布莱希特那种位高权重的老怪物,已经被安德鲁坑死过一次的于斌根本不敢再去和这些存在打交道,生怕一不小心又自己跳进坑里去。所以这六枚死亡精粹对于斌来说根本就是装饰品,甚至连用来当电池都不行,因为他不知道该如何抽取里面的死亡之力!这也是于斌毫不犹豫的就把两枚死亡精粹用在秘境里的主要原因,反正留着也是没啥用,不如用来给那些长耳朵找点乐子,让自己能更轻松的离开耳语森林。
同样地位的还有那枚心灵宝石,这玩意儿甚至比死亡精粹还要难出手,论稀有度,甚至已经可以和乌尔之书相提并论了,但正如于斌不可能拿着乌尔之书去找达拉然换赏金一样,他也不可能拿着诺依曼?观星者的这枚心灵宝石和那些精灵们讨价还价,那和找死没啥区别。
所以,事实上于斌这一次的收获除了那份传承级装备的锻造图纸之外,就只有那颗血色圆球了,前者天知道什么时候能锻造出来,而后者,也得看有没有人需要。毕竟这玩意儿既不是什么强力的魔法道具,也不是什么稀有的历史古物,从功能上来说就是一个电池,而且还是个一次性,被用了数万年的电池。
这么算下来,于斌如果还能有好心情,那才真是脑子有问题了。
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以死亡精粹作为能量核心的血肉魔树成为了一个可怕的怪物,无数不可名状的触手从角楼中伸出来,将那些兴高采烈冲进营地的精灵玩家变成了自己的猎物。对血肉的饥渴让血肉魔树在短短数秒钟内吸干了这些玩家的血液,吞吃了他们的身体,如果不是因为这个怪物没有一个强大的灵魂,这些玩家恐怕连灵魂都会就此沉沦。
得到了新鲜血肉滋养的血肉魔树第一时间感知到了埋藏在地下的另一块死亡精粹,于是他催生出更多的触手,朝地下溶洞伸去,并且在将之成功吞噬之后,终于诞生了属于自己的灵魂!
作为一个懵懂初生的亡灵,他下意识的渴求着更多的血肉和生命。那些精灵玩家在他的感知中简直就像黑夜中的火炬,是如此的耀眼。
于是,一场真正的惨剧发生了!
根据一些情报机构的事后统计,进入秘境的玩家中,超过一半的人在这场惨剧中受到了重创。最严重的一些因为灵魂被血肉魔树所吞噬同化,造成了彻底的死亡,稍好一些的则成为了植物人,勉强保留着最低限度的灵魂。
更多的玩家则因为死于血肉魔树的攻击而导致魂能上限永久性下降,他们的角色则因为被吞噬而永久性死亡,这些玩家就算想要再次进入恩塔格瑞世界,也不得不重新寻找一枚戒指,然后再建立一个新角色,从头开始。
只有奥拉菲带着森林之子的重要成员,第一时间离开了秘境,没有受到任何的损失。至于那些散落在卡萨曼之森各处区域,想要找到一些属于自己的奇遇的玩家,要么是被突然暴涨的死亡力量所影响,成为了亡灵,要么就是被那些从泥土中爬出来的亡灵给撕碎。相比于后者,前者的境遇要更悲惨些。除非有人能够消灭他们身为亡灵的躯体,并且将他们被死亡力量所侵染的灵魂进行净化,否则他们从此以后将以亡灵的身份开始新的旅程。
在被血肉魔树吞噬之前,设置在水潭里的祭坛就已经从死亡精粹中抽取了大量的死亡之力,这些死亡之力随着河水不断循环,将这片秘境彻底的变成了死亡乐园。失去了河水的压制和净化,渗入土壤中的死亡力量将无数埋葬在这片土地下的尸骨唤醒,并逐渐演变成了一支亡灵大军。
至于吸收了第二枚死亡精粹的血肉魔树,也变成了一个超过三十米高的庞然大物,实力直接突破了英雄级,成为了卡萨曼之森中最可怕的存在。
意识到事态失去控制的精灵原住民们以最快的速度派出了德鲁伊和巡林客,但是面对成千上万的亡灵以及力量越来越强大的血肉魔树,光靠他们的能力已经无法将事态轻松平息。更糟糕的是,之前在于斌打破秘境屏障时,那些白色雾气就已经朝周围的森林扩散,导致森林中的自然之力被不断消耗,而现在,没有了屏障的限制,死亡力量正以让人吃惊的速度朝周围扩张,将越来越多的森林变成一片死寂的生命禁区。无数动植物因此死亡,而这些动植物的死亡又会加剧这股死亡之力。
最终,发生在耳语森林中的这件事情惊动了永歌森林的精灵女王,在这位精灵族名义上的最高统治者的命令下,大量精灵军队进入耳语森林,协助德鲁伊们开始净化这片被死亡力量感染的土地。
同时,回到耳语森林的奥拉菲也被精灵族高层带走,经过审问,这一惨剧的原因也逐渐浮现,冰语?枯骨这个名字也开始在那些精灵原住民口中流传。
“亡灵死神”,“耳语森林的毁灭者”,“呼唤死亡的骑士”!类似的称号让于斌的知名度大大提高。
而此时的于斌则早已骑着魔骨龙骏离开了耳语森林,朝最近的地精据点而去,他将在那里乘坐地精飞艇,绕道恶魔的地盘,回到安格非要塞。
在他离开卡萨曼之森时,安德鲁交给于斌的那张羊皮纸又有了新的变化。旧的文字被抹去,新的文字显现出来,那是一份传承级装备的锻造图纸。
在恩塔格瑞世界,装备按照品质不同,分为好几个等级,从低到高分别是损坏(灰色),普通(白色),优秀(绿色),精致(蓝色),稀有(红色),传奇(紫色),史诗(橙色)。在这七个等级之上,则是银色的半神器和金色的神器。
而传承级装备则不在任何一个等级之中。每一件传承级装备都拥有一个特别的能力,那就是可以随着使用者的实力提升而不断增强。这些传承级装备一开始可能还比不上一件绿色优秀级装备,但随着使用者的实力不断增加,等阶不断提升,传承级装备也会随之同步成长,根据制造时所使用的材料,传承级装备拥有各自不同的成长极限。当到达成长极限之后,使用者也可以通过更换更优秀的材料来让其获得继续成长的可能。甚至某些神器就是以传承级装备为基础制造而成的。
虽然普通装备也能够通过添加材料来强化属性(装备精炼),或者通过更换主要材料来增加额外的效果(装备升阶),但由于其构造和设计理念的限制,只能产生小幅度的变化。而传承级装备由于其可成长性,而且可以与灵魂绑定,不易掉落等特性,是每一个玩家梦寐以求的装备。
但是传承级装备的制造要求非常高,不但需要大量高级且稀有的材料,而且需要非常高的锻造技艺。因此,在前世,那些有名的传承级装备绝大多数都被那些超级工会所垄断,也只有他们才有这个人力物力和财力,来制作传承级装备。
羊皮纸上记载的是一双靴子的锻造图纸,它不但是一件传承级装备,同时还是一套套装中的一个部件。
【死亡之痕——冰霜路径】【板甲鞋子】【传承级】
主要材料:秘银,精金,奥金,萨隆邪铁,龙骨,冰晶石
固定特效一:减少冰元素所造成的减速和束缚效果
固定特效二:可使用冰元素在水面上制造出冰冻区域
固定特效三:增加体质属性与冰冻抗性
所谓的固定特效是指这件传承级装备在制造出来之后,必定会拥有的能力,这些能力是由制造装备时所使用的主要材料决定的,而制造该装备的工匠也可以在锻造的过程中根据自己的理解加入其它材料,以此为装备增加其它能力,或者进一步强化原有的能力。
至于固定特效中所提到的减少减速效果或者增加体质属性这些能力,具体能够达到何种程度,则完全看工匠的技艺和使用者的实力,工匠的技艺越好,使用者的实力越强,该能力能够达到的上限也就越高。这就是传承级装备最大的特点。
由于其可成长的特性,一些强大的原住民往往会将此类装备交给家族中有天赋的后代使用,以便让其从小就适应该装备的能力,免去经常更换装备的麻烦。这也是其被称为传承级装备的原因之一。
对于斌来说,制作这件装备的难度除了锻造技能等级之外,更多的在于那些材料上。光是上面所罗列的主要材料,就已经让于斌感到非常头疼了。秘银,精金和奥金这种东西都不是普通的矿物,秘银具有良好的导魔性和延展性,精金则在保持了秘银良好的导魔性的基础上,还具备对各种能量较高的惰性,轻易不会被腐蚀和破坏,这两种矿物属于产量极为稀少的天然矿物,无论是自己开采还是购买,都需要付出极大的代价。
至于奥金就更不用说了,这是一种合成金属,属于魔法合金的一种,根本就没办法开采,只能从原住民手中高价购买。
龙骨和冰晶石这两样东西,跟奥金差不多,前者是巨龙死亡后留下的骨头,后者则是某个强大的冰元素生物被杀死后留下的元素核心。
而比以上这些材料更加难以获取的,就是萨隆邪铁了。这是一种只存在于地狱的矿产,恩塔格瑞世界上根本就没有,每年只有很少数量的萨隆邪铁在市面上流通,绝大多数都是某些强大的存在为了某些目的前往地狱进行探索时顺便带回来的,可以说是有价无市。
于斌怏怏的收起羊皮纸。这件传承级装备对于现在的他来说完全属于可望而不可及的存在,别说收集这些主要材料了,光是对锻造技能的要求,于斌就达不到。根据图纸上的记录,要想保证最低限度的锻造成功率(意味着至少有锻造成功的可能,而不是完全不可能成功,哪怕这个成功率只有1%),至少需要制造者拥有专家级的锻造水准。
类似锻造,裁缝等生活类技能,大致可以分为初级,中级,高级,专家和大师这五个等级,玩家只要有足够的天份和大量的时间,想要达到高级水准难度并不大。而若是要成为专家,玩家则必须在本技能达到高级水准的同时,其他类似于炼金,附魔等生活技能至少也有两三个达到中级水准,因为某些高级装备在制造时经常会使用到其他相关技能的技艺,一个对附魔或者炼金完全不懂的工匠显然是不可能制作出符合要求的高级装备的。
而要想达到大师级水准,那就非常苦难了。不但需要玩家在好多个领域达到一定程度的水平,还需要至少制作出三件属于自己独有的作品。每一个大师级工匠都是不可多得的人才,是每个国家都会慎重对待,严密保护的对象。
例如于斌之前经常打交道的兽人铁匠卡洛斯,他就是一个专家级铁匠,不但精通锻造,还精通制皮和炼金,尤其是矿物提取和金属融合方面,卡洛斯拥有非常不错的水平,否则他也不可能制作出克雷什的防护壁垒这件紫色传奇级装备。
于斌虽然也学习了锻造作为自己的生活技能,但他在这方面并没有多少天赋,至今为止也只是勉强达到了中级的水平,日常维护一下装备或者修理一些小问题还能做到,至于锻造新的装备,于斌至今都不能保证每一次锻造出来的装备都能够达到绿色优秀级,甚至连五成的成功率都没有。
至于那些没有被记录在主要材料中,但是为了装备能够获得更好的属性,不得不添加进去的辅助材料,于斌就更是没有头绪了。他必须先确定由谁来锻造这件装备,然后再由对方提出材料方面的相应要求,于斌才好对症下药的进行准备和搜集。
“这次真的是亏大了啊!”于斌已经不知道第几次如此哀叹了。
这一次前往耳语森林,于斌真的可以说是把裤子都输掉了,全身上下除了两把武器之外,其他装备全部损毁(那对匕首被他暂时送给艾兰使用了),除此之外,还赔上了最后几颗灵魂珠,更别说浪费掉的大量珍贵药剂了。
而收获方面,八枚死亡精粹现在还剩下六枚,但这东西除了放在仓库里吃灰以外,根本没办法变现。因为对死亡精粹有需求的家伙不是安德鲁?亚森那种老阴比,就是迪亚帝国皇帝阿尔布莱希特那种位高权重的老怪物,已经被安德鲁坑死过一次的于斌根本不敢再去和这些存在打交道,生怕一不小心又自己跳进坑里去。所以这六枚死亡精粹对于斌来说根本就是装饰品,甚至连用来当电池都不行,因为他不知道该如何抽取里面的死亡之力!这也是于斌毫不犹豫的就把两枚死亡精粹用在秘境里的主要原因,反正留着也是没啥用,不如用来给那些长耳朵找点乐子,让自己能更轻松的离开耳语森林。
同样地位的还有那枚心灵宝石,这玩意儿甚至比死亡精粹还要难出手,论稀有度,甚至已经可以和乌尔之书相提并论了,但正如于斌不可能拿着乌尔之书去找达拉然换赏金一样,他也不可能拿着诺依曼?观星者的这枚心灵宝石和那些精灵们讨价还价,那和找死没啥区别。
所以,事实上于斌这一次的收获除了那份传承级装备的锻造图纸之外,就只有那颗血色圆球了,前者天知道什么时候能锻造出来,而后者,也得看有没有人需要。毕竟这玩意儿既不是什么强力的魔法道具,也不是什么稀有的历史古物,从功能上来说就是一个电池,而且还是个一次性,被用了数万年的电池。
这么算下来,于斌如果还能有好心情,那才真是脑子有问题了。
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