一牧魂者召唤出的怨魂一边嘶嚎咆哮一边冲向朋克,它们的声音就像用尖利的指甲刮钢板一样刺耳无比,好在朋克现在已经放弃了接收声音,完全选择用感知能力代替听觉能力,不然怨魂们这种刺耳异常的声音绝对是任何听觉敏锐生物的噩梦。

    声音的麻烦总体来说只是微不足道的一小部分,这两个怨魂的追杀才是让朋克头疼的关键。

    利齿怨魂极为擅长撕碎各种能量防御,而且这两个怨魂可是大师级召唤法术的产物,朋克毫不怀疑自己只要被那张长满尖利牙齿的大嘴咬上一口,不死也会是一个重伤的下场。

    最棘手的是那个牧魂者召唤出两个怨魂后没有停止攻击,它又开始继续有一下没一下释放“负能一指”,而且“负能一指”还开始有意的和怨魂的行动进行配合,所以朋克在躲避怨魂的同时还必须注意“负能一指”的攻击。

    “这下棘手了,不论是怨魂还是“负能一指”都只能躲不能扛,但是又没有什么办法破解这两个怨魂…………麻烦了,魔力消耗太大了”!

    朋克一边思考一边猛地向右边一滚躲过了一只利齿怨魂的撕咬,连起身都来不及又赶紧在自己身上附加了一个“动能弹射”,险险避开一发“负能一指”。

    现在的局势对朋克分外的不利起来,虽然目前为止朋克都还能惊险的避开每一次攻击,但是对面的牧魂者似乎也在观察朋克的闪避习惯,因此朋克不得不尽可能让自己的躲避保持足够的随机性以防止被牧魂者的攻击和怨灵的撕咬堵个正着,在十余次“动能弹射”+“魔力压缩”之后,朋克已经消耗了一半的魔力,换言之,就给他的时间已经不多了!

    不过朋克绝不会因此失去冷静,他知道,越是在危机时刻越早保持清醒的头脑,慌张和绝望根本毫无意义。

    “这个牧魂者从一开始就没有移动过一次脚步,不然的话即使它不擅长近战,跟着我的轨迹改变方向释放“负能一指”,我也早就完蛋了,所以是不是可以认为“无法移动”也是这个牧魂者受到的限制之一”?

    打到现在,朋克虽然陷入了不利的境地,但是他觉得那个牧魂者比自己更加悲催,一个大师级强者被限制成这个样子,不得不在原地当一个炮台,这种憋屈也是没谁了。

    不过对方是当炮台,朋克现在可是在当靶子,还是特别不结实的那种,碰到一下就直接完蛋了,要说憋屈朋克其实也一直有些窝火来着。

    现在他也想到了一点对付两个怨魂的办法,虽然只有十四级的朋克肯定不可能消灭掉两个怨魂,但是稍微拖延一下它们的脚步让自己有机会进行闪避还是有把握的。

    眼看着一个怨魂歇斯底里的把嘴巴张到耳根那么大向自己咬过来,寒光闪闪的牙齿萦绕着灰黑色的负能量。有些躲闪不及的朋克赶紧对着怨魂的脑袋释放了一个法术!

    “正式级咒法系法术——动能静滞”!

    一个淡紫色的能量小球瞬间扩散成一个圆形的领域,置身“动能静滞”影响范围的利齿怨魂也猛的降低的百分之五十的速度,虽然它愤怒的摇晃头颅,附带着可怕负能量的利齿很快就撕碎了朋克的“动能静滞”,但是持续零点五秒左右的减速还是让朋克成功的从旁边险险的躲开了攻击。

    限制类法术的效果在这种没有智商的怪物身上总是特别好用,因为这一类法术不会对它们造成伤害,这些一心攻击敌人的利齿怨魂就不会选择闪避而是选择硬抗,得到的结果就是他们的攻击失去了作用。

    但是光限制住怨魂的行动是不够的,躲避敌人的攻击也是不够的,朋克现在有了新的目标,因为他已经想到了这个房间里一点不一样的线索。

    “如果耐瑟瑞尔文明的试炼仅仅是让牧魂者没法在第一时间秒杀继承者,那这场试炼依然不存在理论上的胜机,因为没有正式级的生物在不使用任何魔法物品的情况下不可能和一个大师级的怪物比拼消耗,所以躲避逃跑绝对只是暂时的选择,一定有什么东西可以对敌人造成真正的威胁”!

    既然是安排好的,那就一定有线索存在,不可能让继承者去碰虚无缥缈的运气,所以朋克可以肯定,这个线索一定在一开始就已经呈现出来了,只是自己还没有注意到而已。

    “想想这个大奥师的试炼内容,智力,好奇心………是不是和这一点有关系呢………”

    朋克突然想到了设计者的思维方式,既然好奇心被对方归纳在重要的四种品质之中,那对方肯定希望继承者能够灵魂作用这些品质,毕竟灵活的运用才是智慧的提现。

    “那么好奇心的运用又是什么呢…………”?

    朋克瞳孔里的湛蓝**力越发的闪亮起来,有了思路之后,思考一下子就方便多了,朋克很快想到了这个房间里有些违和的地方——那四个放在角落里的提灯。

    提灯是一种照明工具,它存在的目的是为了照明而不是为了装饰,更何况哪四个放在角落里的提灯又老又破,怎么看也不会是一种装饰品。

    最重要的是,这个房间的照明基本依靠炼金墙壁上释放的光华,提灯的照明根本多此一举甚至毫无意义,因为房间已经够亮了,放四个提灯肯定不是为了照明使用的。

    这些不合理的地方就是问题的关键,虽然在这一点违和并不算大,谁知道大奥师是不是有收集旧提灯的爱好,再者来说,几个完全没有魔法波动的提灯实在是不起眼的事物,在绷紧神经的战斗中被轻易忽略实在太正常了!

    总结来说,四个提灯的目的非常可能只是让人有一点好奇心,然后就看你能不能在生死危机的战斗中记得这一点微不足道的违和感,保持一点微不足道的好奇心了!

    想到了这一点之后,朋克毫不犹豫的向一个提灯的方向高速冲刺起来,自己的法术无论如何也不可能伤到大师级的牧魂者,而这个空荡荡的房间里看起来唯一可以利用除了场地里几块嶙峋的金属巨石,似乎也只剩下那四个一开始被自己忽略的提灯了!

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