杨羽手中掂着的正是小巧精致的技能灵核但没有谁会因为它外貌的不起眼而忽视它因为它正隐约散出某种特殊的力量波动吸引着人们捡起它吸收它。

    但凡所有得到过甚至只是听说过它的人都知道这东西是件宝。

    无论是谁恐怕都很乐意自己拥有更多的技能哪怕它只是鸡肋效果并不是很好——反正学会更多的技能又不会碍着什么事没准什么时候就能派上用场了呢!

    当然宝贝也有好坏之分但此时正被杨羽获提的技能灵核明显是件好东西它竟是罕见的群体辅助型灵魂技能。

    高级灵核:主动技能-战意

    提升范围24码内所有友军单位2o%攻击度2o%移动度1o%生命上限1o%法力上限1o%总体伤害(所有类型)持续时间内异常状态效果减弱1/4!(职业通用)

    需求:1oo级

    冷切时间:12o秒

    持续时间:1oo秒

    法力消耗:54

    “加上限?1o%总体伤害?”

    “还真是好属性啊。”

    “它似乎可以跟战斗体制、群体强化之类的技能重叠作用会相互干扰……”

    众人看到这技能灵核的属性。都不由得啧啧称奇这相当于是一个小型地战斗体制了而且它还有以前从来没有见过的。不计伤害类型的总体伤害加成这1o%地作用不像攻击度或者移动度那样直接叠加上去而是整个最终伤害的效果乘于1o%可以与其它加伤害的属性效果重复相乘。这样的话它就是真正拥有无限潜力的宝只要受加持者伤害够强它能够挥的威力也是巨大的。

    这个技能灵核的出现极大地鼓舞了众人杨羽地猜测也让他们感到欣喜万分。因为每一轮怪物总是会掉落不同的东西其中同一轮中的怪物多是同一系列的。

    这一轮怪物掉技能灵核?似乎还真有点可能!

    于是众人继续等待下一个怪物出现然后快杀掉它。

    这次仿佛为了验证它们的猜似的战利品中果然又再出现了一枚技能灵核但他们也同时失望地看到第二枚是普通的属性灵核。效果为+1o生命上限。

    高级灵核:主动技能-白热一击

    使用近战武器连续猛击对手造成五次打击伤害+6o%。

    需求:1oo级

    冷切时间:2秒

    法力消耗:16

    这简直就是为孙鹏量身定做的攻击技能他为了练肉盾打法放弃了很多强力的攻击技能虽然后来有狮心剑这样的强力武器弥补但也不尽完美直到这时得到了好用地攻击技能他才算是向完美跨进。

    不过技能灵核的掉落也不是1oo%的。众人并没有得到想象中的十枚灵核只是在后来再次得到了三枚其它的则是一般属性的灵核。

    但就算这样一口气收获五枚技能灵核。这也是足够让人惊喜的收获了。

    另外三枚灵核属性如下:

    高级灵核:主动技能-冰冻

    以极寒的元素力量束缚对手的行动完全僵化。x典型的法师控制技能本着好钢用在刀刃上地原则这个技能灵核仍旧归紫月所有。

    如果说这个技能是静电的替代品对紫月来说可有可无的话那么接下来一个却是足以成为杀手锏之类的逆天技能了杨羽他们也没有想到。竟会有自由度如此之高地极品技能。

    高级灵核:主动技能-玛那爆

    造成输出法力375%(奥术)伤害。范围半径为输出法力/1oo码。

    需求:1oo级

    冷切时间:输出法力/1oo秒

    施法距离:5o2o码

    这招居然是可以自己定制输出法力然后触技能效果的特殊技能。也就是说在施展技能前使用者可以定制一个消耗法力值比如2ooo那么这一招的伤害便高达75oo!范围2o码冷切时间2o秒。

    若是输出1oo法力值则造成375%伤害范围1码冷切时间1秒。

    这一招的关键显然不是低耗法输出而是出其不意的级大爆施展使用的法力越强这一技能可以挥的作用也就越大并不适合精打细算的平衡打法所以理所当然地归众人当中法力值最大地紫月使用。

    在孙鹏放出地战斗体制加持下紫月的法力值可以增幅至五千以上一旦全力出手则是惊天动地地级大爆。

    最后一枚灵核则有点怪异了前面的所有灵核虽然各有特点但也没有限定职业最多就是限制“近战武器”之类的使用条件而它却直接限定了只有巫医才能够使用。

    高级灵核:被动技能-招魂术

    杀死敌人时有65%几率复活死者苏醒死者等级-5生命+2oo%防御+255%护甲+12o%所有抗性+1oo。

    消耗:无

    惊愕呆滞不信……种种复杂的情绪笼罩众人心头看到这么一个技能灵核的时候众人都惊呆了。

    “怎么会有这样的东西?这样岂不是完全无敌了?如果真的如同它所介绍的一般那我们杀死一大批暗金怪物整个服务器内还有什么东西是我们的对手?什么公会、怪物也全都不堪一击啊。”

    看到这技能介绍杨羽震惊万分地道。

    紫月听到却露出了思索的神情随即看了杨羽一眼道:“这是不可能的。”

    “为什么?这技能说明不是这样说的吗?”杨羽不解地问道。

    紫月不由得苦笑向杨羽解释道:“暗黑里有一些东西实际效果跟说明是不一样的。这技能的效果说明很含糊因为它并没有详细说明它可不可以对某种类型的怪物起作用或者作用的其它限制等。据我所知光是死灵法师的重生一项技能便曾经有人以为可以利用它复活像迪亚波罗那样的大魔头但实际效果却是那些大魔头死亡之后会自爆灵魂不把自己的尸体交给敌人使用人类的力量根本无法控制那种尸体所以哪怕技能本身并没有限制使用材料系统也会自动判定不可对某些东西施放。”

    “你的意思是……还得看实际使用效果?”

    杨羽听到这里也渐渐理解了。系统的确不需要在技能本身作出限制就可以控制实际的使用效果了。

    比如某些怪物的设定便有“死亡时自爆”这样的话不需设定技能“无法复活某某怪物”实际效果就已经与设定之后等同。

    每个游戏元素都只需要说明本身的特性并不需要多余的文字介绍。但这样还真是容易让新手误解。

    由于它只能被巫医使用所以招魂术成了王亚伟的战利品与此同时第一个战意技能灵核也分给了他。

    杀完所有的怪物并把所有战利品分配之后杨羽等人带着剩余的属性灵核回归把它们交给天鹰等没有参加打怪的队员让他们分掉。

    来不及去领取奖励杨羽便催促着王亚伟去试试看那招魂术的具体效果他实在好奇这东西在实际使用时究竟有怎样的作用。

    王亚伟对自己刚得到的新技能也很好奇不需多言已跟着杨羽一起往阿拉诺赫沙漠深处跑去疯狂地杀怪试验。

    这时候他们才现这个技能真是有限制的准确来说是来源于尸体本身的限制。

    尸体产生时会自动刷掉怪物本身的技能失去一切能力变成只具有物理特性的特殊物品所以被招魂术复活的苏醒死者并不拥有技能只懂得以物理攻击伤害敌人。

    其次亮金及亮金以上级别的怪物无法复活为奴仆(只可作为尸爆毒爆骷髅召唤等技能的材料)。

    另外复活后的奴仆持续时间为24o秒数量暂未现有限制也许是试验的时候没有达到它的上限吧。

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