比蒙巨兽干掉巨蛇之后战斗并没有立即结束因为巨蛇虽然肉身被毁但灵魂仍存在那高达百码的蛇灵看到自己的本体被毁不由得双眼通红竟向比蒙巨兽钻了过去。

    毫无阻碍地巨蛇的整个身体都钻入了比蒙巨兽里面比蒙巨兽猛地抽搐起来不一会儿便口吐暗红血液直挺挺地倒了下去。

    不仅如此连立在它身后的巨大半透明身影也在慢慢地消失。

    杨羽呆呆地看着这两只巨大怪物在自己面前相斗同归于尽很久都没有反应过来。

    直在很长的一段时间后杨羽才明白生了什么事原来这个世界的生物灵魂本质极为强大死亡之后灵魂将存在一定时间(1oo秒)灵体会受到更强的伤害十分脆弱但本身的伤害力却仍然不减只要拼死攻击总也可以对敌人造成一定伤害。

    刚才这巨蛇便是采用了同归于尽的打法它肉身被毁恢复无望于是干脆拼死攻击把比蒙巨兽也拖下了水。

    “居然还真的成功了?”

    虽然是预料中的事情但心中的挂念太重一旦美梦成真杨羽还真有些不敢相信尔后他又不由得狂喜起来:“真是太好了!”

    事情远比想象中要顺利看来准备工作做足了总是会有不错的回报之前的一切辛苦都是值得的!

    怀着激动与期盼地心情杨羽连忙冲向两个怪物肉身所在的地方不一会儿便现了两块静静地躺在草地中的灵核。

    高级灵核:生命+1oo!

    高级灵核:主动技能-噬魂!

    技能!居然是技能灵核!还真的出现了!终于出现了!

    杨羽心中的震骇与惊喜无与伦比。

    这是源自于那头巨蛇的灵核。虽然不知道那是什么东西但无论如何技能灵石绝对是天梯模式的玩家梦寐以求的东西。在这片地方辛苦了五天之久终于搞到一块了!

    杨羽连忙把两块灵核都捡了起来。这种高级地灵核显然比初级灵核要大了许多足有核子那么大他把它们捧在的心用意念引导着融入了自己的身体。

    杨羽的身体上出现了一层绿色地光芒不一会儿便与他融为一体。身上的属性又多了一些。

    杨羽连忙翻看技能面板这一看之下顿时心情复杂难以言表。

    原来。噬魂是一种直接吞噬怪物灵核的主动技能率与普通战斗杀死怪物一样这一招对合适地目标怪物拥有秒杀能力。但是对实力太高的怪物却没有任何效果自身反而会损失大量法力。

    所谓的实力是由系统判定控制的没有亲自使用杨羽也不是非常清楚实际的效果要是这招连弱小怪物都不能秒杀那可真是太亏了!

    这一招的施放前僵足有5秒。基础冷切时间是3分钟吞噬的怪物越强大附加的冷切时间便越高一直到6o分钟。

    这个说明倒让杨羽为之一怔这……究竟怎么算?

    这招看起来有些逆天细想一会却又觉得有些鸡肋同时模糊不清地说明也让杨羽有些纳闷。这也就是他心情复杂原因。

    不过转念一想一个绝好的计划却又在他脑中成型。

    “总算是学到第一个主动技能了!虽然看起来鸡肋了一些但也不要浪费了就去猎杀高级怪物吧。仍旧是坐山观虎斗等它们非常虚弱的时候再趁机下黑手……这招就算再废。对血量只有很少的濒死怪也应该有效吧。”

    引怪杀怪。这是杨羽心中的一个痛。

    倒不是说杨羽做起这件事情特别艰难而是。这件事情本身就麻烦而且是无奈所致如果他有那能力的话早就自己跳出来大杀四方了又何必利用怪物之间的自相残杀来捡便宜?

    以他目前的状况能在这里混下去就已经非常不错了更别提杀怪所以这是一种无奈之举同时这种做法也有很多弊端。

    第一点也是最重要的一点就是度慢。要寻找合适地怪物相斗可不是件容易的事情在这之前杨羽必须准确地估计两者之间的实力以求两败俱伤效率最大化而且为了自己的安全侦察工作他也不敢马虎哪个转弯点可以甩视线脱仇恨哪个地方可以利用地形加哪个地方空旷没有别的怪物打扰……这些都要弄清楚。当杨羽做完这些时间已经过去大半接下来才是真正引怪的开始。

    第二点就是收效微。虽说这像是一种无本生意不需杨羽自己战斗只要引怪成功摆脱仇恨成功地让两头大怪打在一起便可以轻松地捡高级怪的灵核……但这是最理想地状态实际上相斗地怪物经常打至一半便各自离去更有些时候杨羽眼睁睁地看着胜利的一方怪物带着战败者地灵核归去躲在暗处的他愣是不敢冲出来!

    杨羽曾经试过欺负重伤垂死的中级怪物但没想到它还保留有完整的攻击伤害能力差点一爪子把他秒杀!

    自那以后杨羽便确定了一件事情那就是这里的怪物他在没有武器和技能之前绝对惹不起。

    裸装状态下用普通攻击平砍怪物?那是找死。

    第三点就是个人主观的原因了。玩过召唤或者辅助职业的人都知道躲在后面看别人打斗是非常不爽的事情这种戴绿帽背黑锅看别人打*炮的窝囊事情怎么做就怎么不爽在很多时候杨羽都恨不得自己能够杀出去把两头正在相斗的怪物都轰杀至渣——但他也知道就目前状况而言这也仅仅是幻想罢了。

    因为种种原因杨羽现在对原先的引怪杀怪方式已经非常不耐烦了而且他现在也慢慢积攒了一些实力或许可以对付一些中级怪物了。

    于是杨羽开始思变。

    杨羽并不是一个守旧的人总是抱着僵硬的战术与打法不放所以他开始尝试新的模式。

    在几天前的引怪过程中他总是尽量挑选实力差不多的怪物这样才能让它们两败俱伤胜利的一方自疗的需求大于捡灵核的需求优先做出回去的动作而不是夺走灵核。

    但是现在情况不同了杨羽打算做的事情是虎口夺食所以需要选一方实力明显强于另一方的这样才能杀得快。

    由于引怪的需求改变整个动作流程都简化了许多对地形与甩仇恨的需求都还差不多但杨羽省去了对怪物精挑细选的过程甚至可以把强的怪物重复利用所以选择怪物非常快。

    这一次杨羽选择的是盖利亚骨魔。

    盖利亚骨魔是灵魂体借着生前的记忆重生并在身体表现附加许多骨质装甲的怪物由于它们是以纯粹的灵魂力量组成所以身体内并不具备不死生物的特性各种加强特殊伤害的属性也对它们无用。

    准确来说这是一种天然带着铠甲的直立人形魔兽。

    盖利亚骨魔全身披着厚重的骨质铠甲手掌巨大拥有非常强大的防御与攻击能力但移动度偏慢对杨羽来说是一种比较容易欺负的怪物。

    杨羽趴在草丛中小心翼翼地接过了一只盖利亚骨魔的栖地然后用以前的老方法远远地便引起对方的注意。

    被杨羽惊动的盖利亚骨魔果然如他所料一般怒吼一声便追了上来。欧里斯世界的怪物攻击倾向非常强烈玩家惹上它们通常都会有一场死斗。

    这只盖利亚骨魔被惊动后便对着杨羽穷追不舍。

    这时候杨羽开始钻入了前方的乱石堆中这个乱石堆位于双方追逐的前进道路上出现的时机非常巧妙如果是旁人看了只会惊叹杨羽的运气实在太好刚遇瞌睡便碰到枕头但实际却是为了完美地把握这种时机杨羽反复计算验证才决定了行动的全过程。

    可以说会在这种适当的时机来到这处场景完全是杨羽布局的结果。

    这时候布局的威力开始显现出来杨羽刚刚钻入乱石堆在里面绕着各块巨岩绕来绕去甩仇恨的时候追击他的怪物惊动了这场争斗的另一位主角——某只盘踞这里的比它更为巨大的同族骨魔。

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