杨羽很满意地跑了回去忽然看到凤凰又兴起了pk试验的念头。装备上荆棘连指手套之后各种技能的效果强大了许多那么对玩家是否有效呢?

    有没有效还得实战一次才知道系统设置是隐藏的。

    杨羽笑道:“凤凰姐我们来试试看吧上次被你找上门来我穿的是装呢。”

    “嗬小样还敢挑战老娘了?”

    凤凰杏眼圆瞪有些意外地看着杨羽。

    “好啊好啊凤凰姐把那小子揍一顿让他知道花儿为什么这样红。”

    凤凰都没有答应孙鹏几个已经在旁边怂恿起来直让杨羽恨得牙痒痒的这帮小子真是见色忘友一下子就把自己卖了。

    “也好就陪你玩玩。”

    凤凰潇洒地转了转手中的标枪然后调好了敌对模式。

    这是真正意义上的实战并不是一般的切磋虽然死亡的惩罚会比“切磋”模式重得多但在伤害处理感知传递等方面会真实很多。

    战斗开始之后杨羽决定好好利用自己的优势扬长避短于是第一招就招出了死亡束缚。

    无数的黑烟鬼手迅从地底冒了出来凤凰瞬间就被抓住。

    凤凰并没有想着避开而是利用自己被动技能强大的优势站定原处抛出了雷霆怒击。

    但是这一次战况似乎跟以前有了很大不同她刚刚抛出第二支矛便现身子一僵本打算等束缚消失后召出女武神的动作也随着一滞。

    僵直与击退的效果明显地出现在凤凰的身上杨羽心中大喜。

    “有用啊。没想到这招对玩家也有用了都还没有打出审判效果呢这是怎么回事?”

    虽然效果还是比不上审判项链但却明显比以前强得多了。

    杨羽欣喜之下张弓引箭却是连续的导引箭向她射去凤凰顿时陷入了异常困难的窘境她地回避技能虽然可以避得开一部分箭但穿透而过的箭矢却阴魂不散般地绕着她继续飞凤凰不得不花费更多的时间与精力去应付这些箭矢。

    她对付导引箭矢的方法很是巧妙。竟然不需大幅的走位移动而是不时侧身挪步进行规避时不时又配合大盾格挡。{注:1.o9的ga好像无格挡判定但为了真实感这里还是加上了。}

    这样的小技巧竟然非常有用。只不过凤凰还是会时不时中箭一下短短十秒不到她已经中了三箭了。

    杨羽见死亡束缚快要消失连忙一个直冲远远地抛下了众人来到远处。“好快的度。”

    看到杨羽的移动度。众人都是面面相觑他们还是第一次现杨羽的度这样快。

    刚才被打了几次没有还手之力凤凰也不由得有些恼了连忙招出了自己地女武神但这时候却有一排光箭射了过来。

    “ga墙我靠。”

    所谓ga箭墙简单来说就是快箭导引箭时箭矢之间的距离过于密集而形成的连成一片的景观严格来说。杨羽此时射出的箭矢之间距离还不够密算不上是真正意义上的箭墙。但也给刚刚解围地凤凰造成了一定的麻烦。

    在远距离射杀敌于无形这正是弓箭手的打法且不论效率有多大光是看凤凰一阵忙乱的样子就知道这种战术有效了。

    不过转眼之间一个金光闪闪的身影英勇地挡在了她的面前。把所有的箭矢都挡了下来。

    女武神逆着箭流而上。向杨羽冲去凤凰则是跟在他地后面。悄然接近。

    杨羽马上移动步子飞快地往外跑去以他的度凤凰与女武神根本毫无可能追上她不停地抛着雷霆怒击但换回“安蒂斯的亡灵国度”的杨羽灵活得远他的想象。

    “这小子怎么好像突然强多了?”

    凤凰感到有些不可思议但她一时没有想到的却是她的等级本就低了杨羽一些而且现在杨羽穿的是最强的装备绝不是那天见到的杨羽可以相比地可以说这样的杨羽才拥有完全地战斗力光是度够快一项就可以死死地压住她夺走所有的优势了这样再打下去已经没有任何意义。

    高手也架不住极品变态装备就是这么简单。

    “停……”

    眼见凤凰还想要再打杨羽已经适时地叫了停。

    “怎么了小子?”凤凰只得收起了女武神停下来不解地问道。

    “嘿嘿已经没有必要打下去了你是追不上我的我喝了度药水又用了的猫眼项链可以慢慢地磨死你你又没有好的对付我的手段这样打下去只是耗时间而已。”

    “还真是这样……”凤凰倒也干脆愣了一下后便同意了杨羽说法不过她还是非常不解:“为什么我总感觉靠近你4o多码的时候总会受到强大地压力?”

    那击退与僵直地效果打击得她很难受但她不知道那是什么东西。

    “嘿嘿这是我的技能就不能告诉你了。”杨羽笑得非常奸诈让凤凰看了直有扁他地冲动。

    “真是郁闷不打了算了我走了你们去吧。”凤凰只得告别了众人自己一个人先跑了。

    杨羽对这个结果是非常满意的荆棘连指手套给他带来的竟然是与审判项链相似的效果。

    “不过这究竟是怎么回事呢?”

    杨羽不由得又有些跃跃欲试了忙跑去测试。

    用普通攻击与内向爆破的对比可以非常有效地测试出荆棘连指手套与审判项链两者的区别杨羽这时候惊讶地现使用荆棘连指手套大概有使用审判项链时六成的效果而且这效果竟然益出了类型范围连一些普通怪物也起作用了。

    “这到底是怎么回事?”

    杨羽百思不得其解但眼前生的事情却又叫他兴奋莫名。

    跑论坛逛官网不断地寻找测试杨羽甚至弄来了一顶加对恶魔有特殊伤害的帽子这才现了真正的奥妙原来这种效果真是由装备附带的但仅限于荆棘连指手套这也许就是它的隐藏属性。

    其最关键之处就在于属性的文字框描述与内在作用方式的不同。比如两件“+2o%生命上限”的戒指戴在玩家的左右两手效果是直接叠加还是第一件+2o%第二件再在第一件的基础上+2o%?

    为了解决这个问题游戏是默认简单叠加的但凡事都有例外由于词缀与装备类型决定了属性种类与数值取值范围所以有时候会产生一些让人特郁闷的装备其中的典型就是传说中的“bu物品”{注:比如1.o9版的骨鞋加技能的作用方式非常逆天原本是等级33骨牢聚气类但竟然能够在玩家没学习骨牢技能的情况下变成“+33致骨牢”的效果。}

    过于逆天的bu物品是不被允许存在的但是一般来说不破坏游戏平衡的东西官方却不干扰的这种由于特殊作用生成的物品非常稀有干脆就成了强力珍稀物品。

    这件荆棘连指手套明显也是类似的物品因为“+35o%对恶魔的伤害”基本上都是武器装备属性非武器加这么多已经是词缀“窜”了类型而造成的结果。

    但由于它只是取值较大属性类型正常又不至于是bu只能说是错有错着的强物品而且这强物品对大多数人还是没用的。{注:这里词缀规则有改动非武器一般不会过

    非武器类装备一般来说并不会加太多的“x%对恶魔的伤害”所以效果并不是非常明显但是当过1oo%的时候就会有作用显现出来比如荆棘连指手套的35o%竟然在过一定限度之后对玩家都有效了。不过却又不是所有怪物都有效的杨羽经过试验现只是恶魔、天使、玩家三种而已这显然是继随自“+x%对恶魔的伤害”这种属性。{由于阵营改动这项属性也有不同的表现形式所以会产生这样的结果。}

    也就是说这么一件荆棘连指手套差1o%就相当于加了3.倍的猎魔刃效果且还是溢出类型的。

    这样一来审判项链的作用又更加变态了。

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