伴随着时间的定格,黑白画面也宣告进入了尾声。

    但这并非结束,因为一颗巨大且温暖的光球,从男人的尸身中浮现了出来,继而穿过黑白画面,融入了伊戚的体内。

    这不禁令伊戚怔了怔,而当他回过神儿时,已是依靠在事务所的老板椅中了。

    见状,伊戚不由伸出双手,用力搓了搓自己的脸颊,直至将所有麻木神情揉散后,才重重吐出一口浊气。

    这次游戏非但没有失败,还取得了空前的成功,因为伊戚利用游戏中的规则,直接将罪孽灭杀在了游戏中。

    其实,灭杀罪孽的方法很简单。

    在这个以心灵为投影的世界中,詹姆斯就是全知全能的神,只不过…神一共有两个——沦为三角头的第一人格,与伊戚扮演的第二人格。

    所以,在用自裁之刃杀死三角头后,伊戚便成了心灵世界…唯一的神,而在如此状态下,想要灭杀扮演劳拉的罪孽,真的是…不要太简单了。

    而且在游戏的最末尾,伊戚的能力还被激活了,完成了对詹姆斯的救赎与净化,仅从光球的强度来看,它已经达到了‘魔’的标准。

    这只魔,便是詹姆斯的心魔。

    可惜,伊戚还是提不起太多的兴致。

    尽管他的意志已然变得无比坚定,根本不是区区一个游戏所能动摇的,但在游戏的过程中,伊戚还是感受到了由衷的痛苦。

    就如伊戚所说,他一直向往着希望与美好,所以一切不美好的东西,与那些铸就绝望的东西,都会令他感到刻骨铭心的痛。

    这种感觉,就像别人在否定自己赖以生存的信念一般,只是…持否定态度的人太多了,甚至…填满了整个世界。

    所以,伊戚只能生不如死地活着,并将信念寄存于他人的善意与希望中,因为在这充满罪恶的世界中,他的双眼很难再看到希望与美好了。

    至于…住在伊戚心里的家伙,有的只是对世界的怨恨,以及…想要毁灭掉它的欲望。

    然而,那个家伙也知道这是错误的,所以才会将自己封存在心底,然后拥抱着痛苦与黑暗,在罪恶深渊中…永远沉沦。

    因此对伊戚而言,这场游戏玩得是身心疲惫、饱受摧残,更是有种…希望与美好,皆已被湮灭掉了的错觉。

    所以,尽管顺利地完成了游戏,但还是会有种身体被掏空了的感觉。

    好在完成游戏后,还有个带有抽奖性质的神秘小礼物,而这也是伊戚仅存不多的乐趣了。

    想到这里,伊戚便将手伸进了黑色卡片,继而抓出一把黑洞洞的手枪,他先是一愣,随即露出了…带有欣喜味道的淡淡笑容。

    之前抽取的小礼物,实用性都稍微差了些,但是这把手枪却不同,因为它的职能单一且纯粹。

    虽说火药武器退出历史舞台已久,但它并未被彻底淘汰,也从未被杜绝过,究其原因…还是源于十分简易的构造。

    至于联邦的主流武器——能量武器,其精密程度…根本无法脱离配备先进技术的生产线。

    即便不小心将能量武器流落出去一些,它的能量补给也是个大问题,因为联邦所有能源的流向,都在智脑.混沌的严格把控下。

    所以,火药武器这类不上不下的东西,才有了生存的余地…延续至今,但就价值而言,它还是处于一个非常尴尬的境地。

    不说高昂的手工制造价格,单单是自身的实用性,火药武器也谈不上有多高。

    这玩意儿对付普通人还好,但是面对带有能量性质的装置时,就变成了纯粹的烧火棍,其所产生的杀伤力,甚至…还不及一把杀猪刀来得爽利。

    因此,火药武器多是存在于市、镇级城市,因为到了城级城市,大街上…随便一个守卫者机器人,都有无视火药武器的能力。

    不过,被伊戚抽中的这把手枪,与火药武器却没有任何关联,其手枪的造型…仅仅是在证明,该物品具有非常单一且纯粹的职能——攻击。

    【名称:忏悔之枪】

    【类型:意念具现物】

    【品质:史诗】

    【功能:忏悔罪过】

    【备注一:被该物品命中的意识,都会为自己犯下的罪行…忏悔。】

    【备注二:该物品无消耗、无冷却时间、且不可损坏,但在五分钟时间内,仅能对同一目标施展一次有效攻击。

    连续攻击同一目标,会叠加未消除的忏悔效果,但在叠加的同时,攻击效果也会随着次数的增加,而产生边际递减效应。】

    【备注三:意志、信念坚定者,可以抵抗该物品产生的效果,而无载体意识在被命中后,会产生实质性伤害。】

    【备注四:罪行越深,忏悔越难。】

    饶有兴趣地解读了备注后,伊戚就将枪口指向了自己,随即扣动了扳机。

    尽管瞄准的部位是大腿,但却感觉到意识微微一痛,似乎有道无形的精神波动,敲击在自己的大脑上,继而生起了丝丝难过之情。

    不过,这难过之情十分轻微,仅仅持续了几秒钟,便如过眼云烟一般…消散了。

    至此,伊戚已经大致知晓了,忏悔之枪的基本攻击方式与效用。

    它所释放的攻击,是种类精神式的攻击,因此不管命中在何处,都会直接作用于灵魂上。

    这种攻击方式十分奇妙与奇特,它并非以伤害灵魂为目的,而是要引诱出被隐藏的愧疚,然后将其无限度的放大。

    至于…刚才微乎其微的攻击效果,那是由于伊戚的意志太过坚定,从而豁免了忏悔之枪的大部分效果。

    这其实很好理解,例如杀人成性的魔头,杀戮早已成了他的本能,所以…他既不会认为杀人是种罪过,也不会因杀人而产生丝毫愧疚。

    这就是意志坚定了,既然坚信自己所作所为是正确的,那又为何要去忏悔呢?

    同时,忏悔所产生的效果,也会伴随着时间的流逝…而逐步递减,这就像吃辣椒一样,吃掉辣椒后,味蕾上的辣感会慢慢消退。

    而备注中的叠加效果,就是指在辣感还未消退之际,再次吃掉一颗辣椒,这会令味蕾上的辣感得到提升。

    不过,经常吃辣椒的人,会对辣产生一些抗性,也就是所谓的边际递减效应,简单的说…就是辣椒吃多了,便会适应辣椒产生的辣感。

    唯一让伊戚摸不着头脑的备注,是第四条——罪行越深,忏悔越难。

    这句话…有些似是而非,好在它的验证方法十分简单,只要找个罪孽深重且意志薄弱的家伙,然后对他来一发即可……

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