上一次四神战阵的全力发挥,威力的确是很强,但是那样的方法并不适合用在两军对战之中,到是比较适合用来攻打防御力极强的要塞星球。

    这一次四神战阵也是全力发挥了,不过并没有用上一次那种孤注一掷的攻击模式,而是使用的普通群攻模式。

    从理论上讲,如果已方战舰配合的好,大约240到260艘行星毁灭舰的齐射就可以干掉1艘行星毁灭舰。虽然不一定能直接摧毁对方,但基本上能摧毁对方行星毁灭舰的绝大多数战力。

    而四神战阵的功能则可以把已方行星毁灭舰的攻击力集中起来,转换成另一种能量攻击模式后再发射出去。这样一来不但减少了已方战舰因为要配合作战所浪费的时间,对能量的应用也高出很多,攻击力也要强出很多。

    美杜莎旗舰负责四神战阵的防御和加强战阵的稳定性;阿波罗旗舰负责收集和转换所有的能量;雅典娜旗舰则是加持已方4艘神级旗舰的所有能力;阿瑞斯旗舰只管发动最后的攻击。

    守在他们附近的1200万艘行星毁灭舰任务也轻松的很,只需要分批向四神战阵的核心处开火就可以了,而且可以主炮副炮全开,不需要像以前那样单凭主炮和对方的行星毁灭舰对轰。

    帝国舰队的行星毁灭舰主炮开火一次平均需要2分钟的充能时间,而副炮的充能时间则只需要1分钟,1000门副炮的威力加起来并不输给100门主炮多少,只不过射程和发射的能量光束速度都比不上主炮。

    1200万艘行星毁灭舰正好可以分成120批依次开火,第一波开火所有炮火全开,第二波则只能用副炮攻击,然后第三波再炮火全开。

    这样算下来每1艘行星毁灭舰的攻击力输出都是以前常规对战中的近3倍,1200万艘行星毁灭舰的攻击加起来大致辞相当于3200万艘行星毁灭舰的主炮火力,再加上另外1800万艘以常规战术作战的行星毁灭舰,帝国舰队的攻击输出远远超过了对方。

    而且这还不是四神战阵的全部功能,如果只是单纯的集中已方战舰的炮火,那四神战阵也不配成为4艘神级旗舰的最强组合技能了。

    如果说行星毁灭舰的常规攻击模式需要260点攻击能量才能干掉1艘机械族的行星毁灭舰,那么四神战阵发动的攻击,只需要一半左右的攻击能量就能够达到同样的效果。

    1200万艘行星毁灭舰火力全开,从理论上来讲2分钟一个轮回的攻击可以消灭机械族12.5万艘左右的行星毁灭舰。不过实战中交战双方的行星毁灭舰很少会把距离拉近到副炮的射程内,单凭主炮的话1200万艘行星毁灭舰一个回合只能干掉4.6万艘左右的行星毁灭舰。

    而1200万艘火力全开的行星毁灭舰,再配合4艘神级旗舰组成的四神战阵,2分钟一个轮回的攻击足以摧毁机械族24万艘行星毁灭舰的战力,而且效果比常规作战中只能打爆一半打残一半更好,超过70%的机械族行星毁灭舰都是被打爆了能源核心而直接殉爆,剩下的行星毁灭舰也没有能量再发动攻击,甚至连摧动力都完全丧失。

    星武这也是第一次见到四神战阵在两军对战中的应用,惊喜之后便全心欣喜他们的发挥了。四神战阵不单是攻击效果极好,就连画面看起来都与众不同。

    平常行星毁灭舰使用主炮攻击,用肉眼看的话只能看到一道淡淡的透明痕迹直接轰到目标的身上。看起来还没有非空间震荡炮的攻击震憾,起码那些粗细不小、光彩各异的能量光柱多了之后,看起来还是很牛叉的。

    而阿瑞斯旗舰的群攻模式,发射出来的竟然是一道道的剑光,而且不知道是什么原因,这些速度超过光速千倍的金色小剑就算用肉眼也能很清晰的看到它轰在机械族战舰的身上——比起其它主炮的攻击视觉效果,长度不过3000米、直径不过百米的金色剑光的确是很小。

    以前星武还没有把这4艘升到神级旗舰的宝贝旗舰拿出来直接作战过,这回仔细的看了之后才发现升到神级的阿瑞斯旗舰舰身上看不到常规的炮口,只有1万个凸出舰身表面不到30米的金色圆锥,而那些金色剑光正是从这些圆锥上发射出来的。

    统计了一下,星武发现从阿瑞斯旗舰上发射出的金色小剑数量极其精准平均,每1秒钟正好是2000道剑光,120秒的时间正好可以干掉24万艘的机械族战舰。

    “看来1200万艘行星毁灭舰的聚能并不是四神战阵的极限啊!”看了看另外8000根一直没有动静的金色圆锥,星武心中盘算道:“上一次四神战阵连143万发行星毁灭炮的能量能都接下的,那可是143万艘行星毁灭舰所有能量的80%多啊!”

    那一次虽然事后4艘旗舰都破损了大半,4个旗舰之灵也休养了近半年,但是四神战阵也算是顶住了143万发行星毁灭炮的威力,现在承受每秒钟10万艘行星毁灭舰的常规火力输出的确算不了什么。

    “如果按阿瑞斯旗舰的攻击输出来看,四神战阵应该可以承受6000万艘行星毁灭舰的能量输入!”现在星武也不好打扰那4个旗舰之灵,只能从表面现状上来分析一下了:“6000万艘行星毁灭舰啊!而且可以让它们发挥出1亿5000万艘行星毁灭舰的攻击力,造成3亿艘行星毁灭舰的攻击效果?”

    “我擦!要是真有这么强悍,我还怕个毛的副线任务啊!”星武双眼放光的看着屏幕上的4艘旗舰:“等仗打完了好好的问一下他们!”

    6000万艘行星毁灭舰,星武自己都凑得出来。要是四神战阵真和自己想像的一样彪悍,那接下来攻打小麦哲伦星系的任务星武就有很大的把握了。

    到时候弄个上百亿艘炮灰战舰顶在前面,再派个千万艘的行星毁灭舰照应,后面跟着6000万艘行星毁灭舰配合四神战阵,自己还有什么好怕的?就算是打输了,天人族的损失也绝对是自己的几倍,这样的买卖怎么算都不会亏。

    原本这一次围堵战星武是做好了大出血的准备的,结果现在四神战阵一出,在援军还没有到的情况下帝国舰队就已经稳占上风了。

    四神战阵2分钟就可以干掉机械族24万艘行星毁灭舰,另外负责近身贴战的1800万艘行星毁灭舰一波攻击也有7万多艘行星毁灭舰的战绩,同时用副炮也还能打掉身边对方的一些战列巡洋舰。

    而机械族的2200万艘行星毁灭舰一波攻击只能搞定帝国舰队8万艘不到的行星毁灭舰——双方的战力还是有一些差别的;如果是帝国舰队的2200万艘行星毁灭舰,一波攻击差不多可以干掉机械族9万艘的行星毁灭舰。

    另外11.5亿艘战列巡洋舰的攻击力算起来是相当于900万艘左右的行星毁灭舰,战列巡洋舰的主炮毕竟不是空间震荡炮。哪怕在距离不到5光秒的近身交战中,对帝国舰队行星毁灭舰的命中率也只有一半不到,不过总还算是有还手之力。

    总的算下来,机械族的行星毁灭舰以每2分钟31万多艘的速度锐减;而帝国舰队每2分钟的损失只有9万多艘;而且越打到后面优势越明显。

    2个小时50分钟后,另一支完成了消灭机械族炮灰战舰的帝国舰队总算是赶到了,正想大显身手的时候,却发现场上的形式和自己预料中相差的也太远了些。

    现在场上机械族的行星毁灭舰是还剩下近600万艘的数量,不过这些行星毁灭舰那悲惨的样子都可以直接进回收站了,也难怪已方的战舰和战机理都不想理它们。

    而先前机械族的11.5亿艘战列巡洋舰,现在也只剩下9亿艘不到了,而且每2分钟就被干掉近4000万艘的数量,如果援军来的再慢一点,不要说是汤、估计连一口水都没得喝了。

    负责围堵的这一支帝国舰队,虽然损失了90%多的舰载战机,但是行星毁灭舰的损失只有670万艘多点,比先前估算的这一战打完要损失上千万艘的行星毁灭舰结果要好上很多——现在援军也到了,接下来的战斗最多只会损失一些战列巡洋舰,行星毁灭舰是没有什么危险了。

    有了892万艘行星毁灭舰和3.6亿艘战列巡洋舰的加入,接下来的战斗就更快了,只用了不到1个小时的时间,机械族的所有战舰就都留在这里了——那600万艘被打瘫的机械族行星毁灭舰也算是留下来了。

    想了一下,星武下达了直接打爆这些行星毁灭舰的命令。虽然这些行星毁灭舰的受损都不是很严重,但是帝国舰队现在也没有办法进去消灭里面的机械人士兵;再加上机械族战舰的控制系统还有和人类战舰有很大的差别,星武也懒得想办法拖回这些行星毁灭舰重新改修。

    这一战打完,帝国舰队加起来也只不过损失了900万艘不到的战列巡洋舰和670多万艘行星毁灭舰,实力减损并不是很严重;损失的舰载战机在后方辅助战舰跟上来后也只需要几天的时间就可以补充完全。

    看到战事完结,星武也顾不上其他的事情了,第一时间就接通了雅典娜旗舰的通讯。现在看起来,他对这4艘神级旗舰的了解还是太少了……

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