【本书首发网站七彩糖果

    说明:吃下它后,你将随机获得‘赤橙黄绿青蓝紫’其中之一的永久动态光环祝福!

    效果:使用后,将在你的手腕处随机产生一种颜色光环,每种颜色的光环都有五种随机祝福效果,每天早上6点整刷新动态祝福效果。

    注:红色光环——活跃、热情、勇敢、健康、野蛮;

    橙色光环——富饶、充实、未来、豪爽、积极;

    黄色光环——智慧、光荣、希望、喜悦、光明;

    绿色光环——公平、自然、幸福、和平、理智;

    青色光环——信任、朝气、真诚、坚毅、自由;

    蓝色光环——自信、永恒、真理、真实、冷静;

    紫色光环——权威、高贵、优雅、信仰、孤独。”

    乔依依看着双手手腕一闪而过的紫色光环,心中充满了喜悦。

    “我竟然真的拿到了【七彩糖果】了?”她有点不敢置信,这可是永久动态祝福啊,前世有多少人只能羡慕嫉妒恨的东西!

    每种颜色的光环,每天6点都会从五种祝福效果中随机产生一种。

    比如,乔依依现在得到的是紫色光环,那么每天6点,就可以从“紫色权威”、“紫色高贵”、“紫色优雅”、“紫色信仰”和“紫色孤独”这五种祝福中随机产生一种。

    这个时间点是固定的,现在还没到6点,乔依依也无法知道第一个随机到的祝福效果会是什么。

    不过,可以肯定的是,“赤橙黄绿青蓝紫”七种颜色的光环,产生的共计三十五种祝福全部是增益祝福,玩家可以放心大胆地使用。

    在乔依依还沉浸在仿佛中彩票般的喜悦之中时,突然响起的系统声音让她回过神来。

    “叮咚!”

    “系统公告:《幻想世界》的首部资料片——《恶魔来袭!》已完成在线即时更新。

    更新内容:

    1、gm信箱已开通,玩家有任何关于本游戏的问题,都可以在‘帮助’栏目里直接发邮件向在线gm反馈。

    2、地图系统开启。现在玩家可以通过消耗金钱来持续开通游戏实时地图。价格暂定为每小时1铜币,不足一小时的按一小时计算。具体说明情况请自行查阅【系统帮助】。

    3、战斗职业系统正式开启。

    4、增加一个游戏彩蛋——‘幸运一击’。

    现在,玩家在和怪物战斗时,将有极其微小的几率对怪物打出‘幸运一击’,可以对怪物造成成吨的伤害!

    注:被‘幸运一击’杀死的怪物将不会掉落物品和金钱,玩家也得不到成长值奖励。”

    这次为了迎接二测新玩家,林学诚让系统在10名一测玩家的客户端上加载特殊外挂,让他们在遭遇重大危机时可以及时发动“幸运一击”。

    这次不同于怪物攻城时偷偷摸摸地拿一点成长值和金钱掩盖“幸运一击”的与众不同,林学诚打算以后就让“幸运一击”成为传说中的游戏彩蛋。

    你有本事就拿性命拼人品,说不定还真让你一击杀死一条巨龙,成为人人敬仰的屠龙勇士。

    “系统公告:

    各位玩家你们好!

    根据本公司探测而来的信息,在距离a00001号据点大概7公里远的北方森林区域发现一座【恶魔之门】。

    恶魔是所有地球人类的生死大敌,请不要心存侥幸。

    本公司的存在就是为了通过《幻想世界》,让所有地球人类拥有抵抗这些敌人的能力。

    目前还未探明一共有多少恶魔通过【恶魔之门】传送过来,但是从它外流的魔化气息所污染的本土生物的情况来看,此座【恶魔之门】魔力旺盛。

    为了抵抗我们共同的敌人,本公司已经准备提前五天进行第二次游戏内测,即新-纪-元0001年4月9日上午10点整准时开始第二次游戏内测。

    届时会有100位来自地球的同胞传送至新手营地附近,为了让他们免于被敌人伤害,请各位玩家做好掩护和迎接新朋友的准备。

    知己知彼,百战不殆。为了了解更多更具体的恶魔情况,《幻想世界》将发布一系列探测恶魔的任务,奖励丰厚,请大家在自保的前提下多多接受。

    为了鼓励玩家与恶魔抗争,营地旗的护体能量补充价格将进行为期三天的半价促销。

    为了增加玩家们的实力,每个玩家据点将会在第一个据点所属玩家等级到达5级时,派驻两位游历佣兵。

    他们其中一位将教导玩家法系职业(法师和牧师)的基础技能,另外一位将教导玩家物理系职业(战士和游侠)的基础技能。”

    目前营地玩家中等级最高的,就是乔依依自己了。对她而言,只要不碰上【森林巨狼】、【狂暴野猪】或者更强大的棕熊和小恶魔,那些普通哥布林和普通灰野猪完全就是给她送成长值的。

    “只要自己达到5级,获得见习战斗职业,【森林巨狼】和【狂暴野猪】说不定也能斗上一斗!”乔依依对自己三年来锤炼的战斗技巧很有信心,她对于这些新手级别的怪物可是非常熟悉,“现在副本还没开启,怪物迁徙大潮也没开始,新手怪是杀一个少一个,我要抓紧时间了!”

    ……

    “幻想”公司大老板林学诚现在待在“新地球”上的时间已经越来越短,而在控制中枢和系统讨论游戏发展的时间越来越长。

    这也是正常的,前期玩家人数少,他没办法抽身,打怪做任务什么的对他也没有意义。

    在不小心碰上两次高级怪,使用系统耗费高能量作弊的“幸运一击”后,心疼不已的林学诚只好乖乖地回控制中枢。

    “看来我只适合偷偷摸摸地发展,到时候叫系统把自己的成长值加到和主流玩家一样就行了。”林学诚不好意思地想,“现在等级最高的是乔依依的3级,这升得可真快的!”

    《幻想世界》玩家等级要升到2级,需要总成长值达到100点,升到3级需要再加165点达到265点,升到4级需要在3级的基础上再加289点达到454点的总成长值才行,这些成长值是林学诚参考某游戏的升级经验表得来的。

    “我把那游戏的每个等级所需经验除以10,可是比他们厚道多了。”林学诚一点也没有因为套用别人的东西而不好意思,“成长值先这样定了,到时候有问题再修改。按照乔依依的速度,升到5级一共需要的792点成长值,也不是太困难嘛……莫非我真的定太低了?”

    如果让其他几位玩家听到这句话,肯定要气得吐血。

    先不说《幻想世界》不会像传统网游那样打几只怪物就刷新,玩家去找好对付的怪物还得自己跑得累个半死,中途还要避免碰上强大的怪物。

    就说玩家每次对敌不能重复一样的动作,不仅要精神集中,还要手脚并用弄得腰酸背痛,这可不是坐在电脑前点点鼠标按按键盘能比的。

    他们哪次不是身心疲惫地进入帐篷里修养好再出来?

    还好林学诚也只是想想,因为他也才2级,也经历过一个人打怪的艰辛。

    “这里有几封玩家发给gm001号的邮件,你要看看吗,gm大人?”

    系统轻飘飘的一句话,打断了某人的遐思。

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