“孟总,如果游戏的最终目标是玩家逃出设施,次要目标是查出收容失效的原因,那我建议直接将两个目标合在一起。”
“这样就可以方便设计出一个贯穿全游戏的主线剧情。结局不变,就是玩家逃出设施。只不过在逃出的过程当中,去进行次要目标该做的事,了解设施失控的原因,并且让收容物们一一登场。”
“这样做
《我做游戏是为了吓哭玩家》第九十九章 拍摄伪纪录宣传片
正在手打中,请稍等片刻,内容更新后,请重新刷新页面,即可获取最新更新!
《我做游戏是为了吓哭玩家》快眼看书全文字更新,牢记网址:xn--p8sv8uxqgd0sm4lv1s.com
“这样就可以方便设计出一个贯穿全游戏的主线剧情。结局不变,就是玩家逃出设施。只不过在逃出的过程当中,去进行次要目标该做的事,了解设施失控的原因,并且让收容物们一一登场。”
“这样做
《我做游戏是为了吓哭玩家》第九十九章 拍摄伪纪录宣传片
正在手打中,请稍等片刻,内容更新后,请重新刷新页面,即可获取最新更新!
《我做游戏是为了吓哭玩家》快眼看书全文字更新,牢记网址:xn--p8sv8uxqgd0sm4lv1s.com